【エンドフィールド】新瓢箪は緋銅塊使うのか…

雑談
6 : 26/05/05(火)18:51:39
新瓢箪地味に複雑だな
2ラインでええか?

7 : 26/05/05(火)18:52:58

運営は1ライン想定で作ってると思うが
2ライン作るとなると既存のラインを相当弄り回す大工事になると思う

8 : 26/05/05(火)18:54:53

部品が1 ボトル2を 瓢箪2にすると要求時間に対して供給量がどっこいくらいかな?
ただレイアウトが面倒くさい

9: 26/05/05(火)18:54:59

重息壌で出来たボトルに芽針エキス詰めてどう使うんだよ管理人!

18 : 26/05/05(火)19:32:36
>> 9
なんかこう…役には立つから…

10: 26/05/05(火)19:07:32

これ全部取り切るのきっついと思ったけど最後の金がやたら高く設定されてるだけか…

11: 26/05/05(火)19:09:35

前提条件が重息穣芽針エキス緋銅塊の生産で

重息穣→組立→梱包(+非銅塊)→玉鋼拡散機
重息穣→成型→充填(+芽針エキス)→梱包(+玉鋼拡散機)→新瓢箪

あってる?

12 : 26/05/05(火)19:11:00

イベント用の工場スペースくれねえかな
電力もどくりつしたやつ
既存ライン触んのめんどいんだわ

13 : 26/05/05(火)19:12:22

拝借してる図面を使ってるだけだからどこをいじればいいかわかんねえぜ!

14 : 26/05/05(火)19:14:21

既存のラインからは緋銅塊を持ってくるくらいで後は何も弄る必要は無いぞ

15 : 26/05/05(火)19:16:10

緋銅塊もっと生産してぇって欲出てくるな
赤道溶液の為に化学反応路2つあるけど全然足らん

17 : 26/05/05(火)19:26:00

息壌がちょっと余るから旧瓢箪も1レーン分流せるな

26 : 26/05/05(火)19:56:48

とりあえず玉瓢箪1瓢箪1で様子見だわ
重息嬢の供給遅すぎるから瓢箪メインの方が効率いい気がしてきた

28 : 26/05/05(火)19:59:53
>>26
瓢箪加工勲章のこと忘れないようにな

30 : 26/05/05(火)20:01:21
>>28
完全に忘れてたわ
まあ加工に頓着ないから別にスルーしてもいいんだが

31 : 26/05/05(火)20:02:11
1ライン最大効率(分速6個)できてれば3日で勲章加工だそうだ

65 : 26/05/05(火)21:39:08
玉瓢箪分4個生産だけど
まあええか

66 : 26/05/05(火)21:40:07
瓢箪2ラインやってたスペースに無理に詰め込もうとしたり今までに見たことない生産速度だったりで無駄に難航しちゃったよ
まさかこのレシピで重息穣2ライン要らないとは…洪炉取ってくる前に気付いてよかったわ

67 : 26/05/05(火)21:44:37
普段めんどくせぇって思ってんのに一度いじりは地メルト最後までやりたくなる
これが作業興奮って奴です

コメント

  1. 洪炉が8個しかないので玉ひょうたん2ライン(=重息壌2ライン)は息壌×6と重息壌×2に洪炉が占領されて電池用の息壌が作れなくなるからな
    基本は1ラインで中電池や壌晶を余らせてる変態が1/3~2/3ライン作れる程度

    • 重息壌余ってる人用、余ってないなら普通のひょうたん作ったほうが良い
      正直今回の工業イベで本当にこのゲームの評価下がった
      工業やらせたいくせに武陵以降わざと素材の獲得量に制限付けて意図的に生産効率落としてるくせに発電に必要な素材要求してイベ用素材作らせたり
      生産速度も根本から素材1に対して10秒にして1個あたりの生産速度遅くしてるし
      どうせ息壌をテーマにしたかったからなんだろうけど、
      それなら息壌を無制限に獲得できる貯水池を用意して作らせるべきだった
      それができないならイベント期間用の採掘、栽培素材で別のアイテム作らせて納品で良かった本当にセンスがない

      • うーむ、向いてないのでは。
        工場ゲームで資源やエネルギーの制限を撤廃したら、ただパーツを並べるだけの積み木と同じじゃない。
        限られた資源の中での生産計画とその中での最高率化を目指すのが面白いのに

      • そもそも玉ひょうたん3息壌使ってたのをそのまま重息壌にしてエキスと赤銅素材追加しただけだから炉の使用数は同じ、それをひょうたんのほうがマシとか電池に影響あるとか終わってるのは自分の理解力では?

      • 普通にやったら発電に必要な素材には干渉しねえよ。そもそも16ライン分の源石鉱石の消費を諦めて中電池生産ライン止めるなんて効率的に有り得んし。
        ついでに言うなら取引券効率でも息壌1ラインあたり、ひょうたんは80枚/m、玉ひょうたんは120枚/mで、重息壌が余ってようがなかろうが玉ひょうたん作った方がいい。
        そもそも生産速度の遅さはライン数と素材要求数に対して最適になるように作られてる。谷地の頃からバッテリー作る時に違和感なかったのか、自分で組んでないからそんな的外れな感想しか出ないのか。
        とりあえずオマエが何もわかってないってことだけは自覚しとくといい。

  2. でも最悪は息壌バッテリーの生産止めて谷地バッテリーで回しながら玉ひょうたん作る手も
    まあそういう手を思い付く人は大概そこまで追い込まなくても終わると思うけど

  3. ソシャゲによくある(てか本家にもある)イベント周回→報酬GETの流れが工業に置換されてるとすれば割と良い施策だと思う
    3Dアクションだと周回作業は忌避されがちだしね
    個人的にはこういうの定期的に実施して欲しい

    それはそれとして戦闘要素のあるイベントも開催してくれとは思うが

    • 一度構築しちゃえば放置で周回してくれてるみたいなモンだしな

      翌日ログインしたら思ったより在庫増えてなくて
      確認してみたらライン止まっててンィー!ってなるのも良き

  4. 勲章いらないし、ガチャ石以外はそんなに欲しくもないから前半の無印瓢箪のままですませる予定

  5. ?武陵のバッテリー作るにはバッテリー1ライン当たり2息壌必要で鉱石が2ライン分しか採れない都合上電池に割く息壌は最大4、重息壌に3使っても1つ余るから発電には影響しないはず
    玉ひょうたんの初動が20秒なのは重息壌が10秒で生産だから20秒なら重息壌1基で2ライン賄えるようになってるからだよ

    • 重息壌に使う洪炉は息壌3ラインの生産と重息壌生産に1つの計4つなので余らない
      玉ひょうたん生産は20秒かかる代わりに重息壌が2つ必要だから重息壌1基で作れる玉ひょうたんは1ライン
      重息壌1基から玉ひょうたん2ラインに繋いでも意味がない

      • 重息壌作るのに必要な息壌は10/10秒だから息壌2ラインでいいだろ、壌晶廃液は中バッテリー2ラインの不活性を精製して持ってくれば天有洪炉の割合は重息壌3、バッテリー2×2で1余るだろ
        玉ひょうたんは重息壌1基で重息壌部品とボトルのラインが引けるって意味

  6. イベント中は電力全部谷地バッテリーで賄ってるけど
    生産が消費に追いつかない
    保ってくれよ、オラの在庫…!

  7. 同じ人が書いてるのか知らないけどラインとレーンを混同して、全部ラインとして書いて紛らわしくなってるコメントあるな

  8. 勲章いらない

  9. 鉱石尽きて効率落ちるけど、電池2レーンに新瓢箪1に注射剤IIが1レーンでやってる
    新瓢箪が4/分で作れるから勲章加工も余裕ある
    既存ものほとんど動かさずに作った
    工業イベント自体は面白い試みだから定期的に開催してもらいたい
    不満は鉱石の少なさと息穣の生産数の制限があるくらいだ

    • 緋銅塊は0.5ラインで足りるから鉱石全部掘って地域レベル上げてれば新瓢箪6個/分で行けるんだけどな、地域レベル不足なら我慢の時やね

  10. 1.1までは幾らか工夫しないとダメって感じだったけど1.2になってから洪炉1台が自由枠になったから在庫溢れ心配するレベルで余裕になってるんだけどね
    まあ1.1まででも少しの工夫で在庫作れてたワケだが

  11. 専用スペースくれっつーけど
    現状でも武陵と首礎だけで全ライン構築できて
    天王原は完全な空き地で運用出来るから
    スペースはもうダダ余りなんだよな

  12. 緋銅塊を倉庫に入るよういじって、あとはコピペ図面で何とかなる美味しいイベントだった……正直バトル得意じゃないから全部これ系のイベントでええぞ。
    バトル系イベは迫撃砲置かせてくれないかなぁ。

  13. 理解できなくても図面使えばいけるよって言っておいてイベントで既存のラインを崩すとか流用を求めるのは面白いとか良い悪いじゃなくて「ぶれてる」
    図面で済ませた人はそれができないから済ませてるんでしょうに

    • 需要によって資源提供先をぶれさせるの上等だろ
      正しい手順で資材を作ろう!よくできました!だけじゃなく、リソース管理まで含めて工業ゲーだぞ
      足し算できたなら引き算も学ぼう!

  14. 図面で済ます人はもう瓢箪用の図面上げてる人たくさんいるんだからそれ使えばいいだけでは…

  15. 自分は重息壌と緋銅塊を別のマップで生産して倉庫から流してるからわかりにくいけど、新ひょうたんは各素材の生産ラインからほぼ直で1ラインに流すといい量だったりするんだろうか
    (緋銅塊はフル効率だと多そうだけど、最低限での生産だとちょうどだったりする?)

    • 緋銅塊は赤銅2ラインで作ってると7.5/minで玉ひょうたん1ライン(6.0/min)に使ってほんのり余るぐらいでちょうど良いのかも
      自分はMAX6ラインで緋銅部品も作りながらやってるけど

  16. 元から緋銅CDを作っていたラインをちょっと手直しして、赤銅4ラインで6個/分で回してる
    息壌は中電池に4ライン分、重息壌に2ライン分、余った1ライン分でひょうたん2個/分作ってる