9: 26/09/13(日)18:03:19 ID:3iSJzAVU
弓むずくね?高難易度1ですらよく分からんぃー
11: 26/09/13(日)18:04:42 ID:AIKTa7iY
>> 9
マルチロックとステージ毎にもう一枚のチップ選ぶだけだぜ!
というかめちゃくちゃ有無に差があるの貫通矢ぐらいだと思う
マルチロックとステージ毎にもう一枚のチップ選ぶだけだぜ!
というかめちゃくちゃ有無に差があるの貫通矢ぐらいだと思う
13: 26/09/13(日)18:05:35 ID:rjU2szis
上級訓練は何の矢を持ち込むかってゲームだからな
15: 26/09/13(日)18:06:39 ID:vetnmB9Y
迷いで頑張った記憶しかない
16: 26/09/13(日)18:07:48 ID:iR/sQpP6
迷いだけ撃っててもデイリー☆12個取れるからまあ適当に流すンィー
17: 26/09/13(日)18:09:15 ID:XMQLZMII
今日のデイリーはマリオのステージが出てきたりインベーダーが出てきたり見た目に愉快だった
19: 26/09/13(日)18:12:33 ID:rjU2szis
的当ては初めてちゃんと作ったミニゲームだなって感じた
29: 26/09/13(日)18:16:28 ID:AIKTa7iY
>> 19
普通に報酬取り切るぐらいならやり込み必要なくて色々チップ使うのはTAやりたい人って感じのバランスなのが助かる
普通に報酬取り切るぐらいならやり込み必要なくて色々チップ使うのはTAやりたい人って感じのバランスなのが助かる
20: 26/09/13(日)18:12:35 ID:aJ/D3VHs
弓は結局上2つ持っていくのが一番安定する
氷はなんなの…
34: 26/09/13(日)18:26:26 ID:PcJxc3C2
>> 20
氷強化回来たと思ったらロック数激減しててこれなら結局上2つでいいじゃん…
氷強化回来たと思ったらロック数激減しててこれなら結局上2つでいいじゃん…
22: 26/09/13(日)18:13:17 ID:mf84kw1k
弓のミニゲームはけっこう楽しいンィー
25: 26/09/13(日)18:14:28 ID:OXGPA93.
弓って実績全解除したらもうやらなくていいのよね?
デイリー報酬ないししょくぞーみたいなもんか
30: 26/09/13(日)18:19:13 ID:vw7TRlW2
弓訓練昨日で報酬取り切っちゃった人は今日からはクリアする意味ないンィ?
35: 26/09/13(日)18:27:12 ID:XZtZ1d46
一番最初の迷える声も別段ロックオン遅過ぎるとかじゃないから最悪これ一本でゴリ押ししてもギリ☆3取れたりするンィ
というか松明とかちょいロックオン遅くて移動する標的に当てるのを想定されてるステージだと標的追跡してもズレること多くてちょっと使い勝手悪いンィ…
39: 26/09/13(日)18:28:44 ID:1moKR8AA
弓はこれイベントのクエスト終わったら毎日やっても何ももらえない感じンィー?
43: 26/09/13(日)18:29:46 ID:AIKTa7iY
>> 39
しょくぞーとおんなじで追加ない限りはたぶんそう
しょくぞーとおんなじで追加ない限りはたぶんそう
46: 26/09/13(日)18:32:07 ID:1moKR8AA
>> 43
了解ンィ
お仕事リストに毎日出てくるのが邪魔だけどたまに暇つぶしでやるか…
了解ンィ
お仕事リストに毎日出てくるのが邪魔だけどたまに暇つぶしでやるか…
84: 26/09/13(日)18:53:44 ID:7wFohNwg
弓の試練クリアしたけどこれステージ毎に矢固定で良くない?
持ち込んだ矢がステージギミックと噛み合ってなかったらはいはいリタイヤリタイヤってなるのダルいだけだと思うんだけど
持ち込んだ矢がステージギミックと噛み合ってなかったらはいはいリタイヤリタイヤってなるのダルいだけだと思うんだけど
88: 26/09/13(日)18:55:25 ID:fDOpk8s2
>> 84
割と無視して松脂持ってた方が早いパターンがちらほら有る気がする
割と無視して松脂持ってた方が早いパターンがちらほら有る気がする
90: 26/09/13(日)18:56:43 ID:ZwV9dMsE
9こ同時に凍結させる奴ってもしかして凍結状態になってるのが9個でいいの?
95: 26/09/13(日)18:58:50 ID:1moKR8AA
>> 90
的がいっぱい出た時にマルチロック2回でのべ9個以上凍らせればクリアになると思う
的がいっぱい出た時にマルチロック2回でのべ9個以上凍らせればクリアになると思う
100: 26/09/13(日)18:59:48 ID:ZwV9dMsE
>> 95
ロック数+2とかのときにやればいいか…
ロック数+2とかのときにやればいいか…
99: 26/09/13(日)18:59:32 ID:vw7TRlW2
松明使ってると連鎖爆破たーのしーをしたくなる
110: 26/09/13(日)19:02:36 ID:eoAmw.Fk
携帯アイテムの矢これ作る必要なくない?????なにこれ
116: 26/09/13(日)19:04:19 ID:T0IWLDb.
>> 110
これいるぅ!?ってなるよね
あと何回出番あるかもわからんし
凍結は作ってもいいかなぁ
これいるぅ!?ってなるよね
あと何回出番あるかもわからんし
凍結は作ってもいいかなぁ
119: 26/09/13(日)19:05:24 ID:fDOpk8s2
携帯アイテムの特殊矢が出てきたって事は次以降これを使わないと攻略できないルーンが浮いてるフィールドが来るって事だぞ
121: 26/09/13(日)19:06:24 ID:AIKTa7iY
>> 119
まあこんだけネタ振りしといてサーミヴェグル行かなかったら困るし…
まあこんだけネタ振りしといてサーミヴェグル行かなかったら困るし…


コメント
ヤバい予想はしてたけど何もすることがない
虚無が過ぎる
10月までの虚無期間が本当に虚無すぎるな
おかげでエリアまたぎの配達が実装されてもどこでも対応可能だよ
このゲームフィールドとかキャラのグラとかモーションとかイベントごとのムービーとか曲とかPVとかメチャクチャに力入れて作ってるってのはわかるんだけど、ゲーム自体の虚無期間あまりにも長いし虚無期間は本当に虚無。
虚無虚無騒いでる奴はまず自分の人生が虚無なことに危機感持ったほうが良い
まともな普通の人はゲーム以外にいくらでもやることあるんだよ
論点ずらしたところで虚無期間の長いゲームになってるのは事実だわ
色々やりたいことはわかるけど作る側も諸々追いついてない感じ
論点ずらしてるだけでこのゲームが虚無であること否定できてないしね
擁護派が擁護できなくなって相手の人格や人間性の否定に走るのはどこのゲームも一緒か
期間報酬を取り切って、ウィークリークエストも終わったらしばらくやらなくていいのかな
普通に楽しいミニゲームだからやってもいいけど
◯◯の矢が強化される。が2つあるからそれを選べばいい