【エンドフィールド】みんなちゃんと計算してライン作ってて凄いな 取り合えす必要数だけ投入増やして詰まらなければヨシ! でやってる

雑談
809: 名無しさん 2026/03/16(月) 07:16:20.61 ID:5jeszry30
中バッテリー1.75こ作る方法だったら明石精錬の排水2本をひとつ0.75にして計0.5を廃液処理するようにパイプラインを組めば放置でいいって認識だったけどあってるよね?🥺
810: 名無しさん 2026/03/16(月) 07:18:36.59 ID:5jeszry30
中バッテリー0.75こ作るラインの赤石精錬の汚水の排水のはなしです
813: 名無しさん 2026/03/16(月) 07:39:03.07 ID:u6f9wfpn0
中バッテリーで赤銅塊2つ作ってその汚水を息穣廃液に
穣晶の汚水は廃液処理すればいいだけではある
815: 名無しさん 2026/03/16(月) 07:44:12.72 ID:r7VVerYa0
みんなちゃんと計算してライン作ってて凄いな。理論値とかよく理解しないままやってるわ
取り合えす必要数だけ投入増やして詰まらなければヨシ! でやってるから0.5とか1.75とか聞いても??になる
820: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:00:00.52 ID:o1Z8RpM/0
>>815
分間生産量の話じゃない?
素材の投入数を調整して生産量を制限してるだけだよ調整は分配器とか使う
分配器は出口3つを必ず順番に通るから1ライン倉庫に戻せば2/3消費になる
倉庫からの出力は毎分30個だから20個になるって計算

828: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:14:29.71 ID:r7VVerYa0
>>820
なるほどなあ
分配器とは使ってなかったけどそういうことできるのか
886: 名無しさん 2026/03/16(月) 10:11:16.90 ID:ctpP3Orr0
>>815
エクセル使ってアナログチックにやってるわ。
821: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:02:11.70 ID:AEgF8bmld
息穣と赤部品貯めたい時だけ電池の息穣1つと芽針llの赤部品1つとボトル作ってる赤塊1つ止めたらいい感じに貯まると思う
壌晶の汚水をそのまま汚水息穣汁2機目に使ってるから中抜き中だけ排水出来るようにパイプ繋いどいて中抜きしないときは汚水廃棄マシンに行くパイプ切ったらいいし
822: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:08:43.21 ID:ZOrY9ZFSd
効率は劣り散らかしてるけど美しいラインが組めると満足する
831: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:17:43.90 ID:ZPx0qaiS0
文系雰囲気工場長すぎて分配器?とかよくわからんけど二股にしてその先を更に二股にしたら四分割でそのうち3つを使ったら3/4つまり0.75こ
そういう単純な意味ですの、、
832: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:20:40.12 ID:7CPewdt50
工業はもう図面コピペに頼ってる
最初はまだ自力でやろうとしたけど頭こんがらがってくる
835: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:29:03.72 ID:osvD2iXBr
工場意味わかんなすぎてバッテリーと息穣と赤装備のライン整えるのに昨日の夜23時から今までかかったわ
837: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:35:15.74 ID:pqXkZd1P0
注射針Ⅱのラインから汚水と赤銅部品分岐させると楽だから相当面倒なことしたな😎
838: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:38:48.71 ID:u6f9wfpn0
俺は先に中バッテリー作ったから気付いたけど
注射器とか装備の赤銅塊の生産はそれだけ独立させた方が楽
841: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:42:33.28 ID:pqXkZd1P0
注射針と装備部品は一緒にしとかないと流量調整できなくて面倒よ
842: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:44:44.98 ID:AEgF8bmld
小電池と芽針l売り切ろうと思ったけど次また協約巨根立ったら売るもんなくなるから幾つかキープしたほうがいいよな
めんどくさいけど芽針青ボトルだけ谷地に流して作ろうかしら
844: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:49:15.37 ID:L0KpNwzKH
基本的に最適化じゃなくてモジュール化を優先したほうがいい
使いまわしできないし、トラブルが起きたときにドゴが悪いのか特定に時間がかかる
846: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:51:44.09 ID:3emt9HmK0
芽針注射剤2になっても単価6しか上がらなくて草
青石が圧倒的に足りない
847: 名無しさん 2026/03/16(月) 08:55:34.86 ID:o1Z8RpM/0
パーツ毎に作って組み合わせるのが正解ってリアルでも同じだからね
851: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:06:58.41 ID:pqXkZd1P0
そもそも地下パイプ使うなとは言ってないし図面は別々でいいんじゃない?
ただ注射針の汚水をバッテリーに使って装備部品は隣に置くと楽できるってだけだよ
852: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:09:21.33 ID:wjIQ0cR00
水溜まりの水抜こうとして態々遠くまで排水機設置してパイプも繋げたのに汚水だと気づいてイラっとした
853: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:09:51.73 ID:ZOrY9ZFSd
あああああ!!?まだ数マスコンパクトにできるとこ見つけた!ぐああああ!!
855: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:11:06.35 ID:7ZW8U9Zc0
>>853
ん?本当にそこだけか?😎
857: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:12:16.79 ID:+M+thaFaH
>>853
ミクロに見るんじゃない、もっとマクロに全体を見ろ
他のマップも含めて考えたらもっとコンパクトなラインが作れるだろう
860: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:16:20.62 ID:OL5VqcsCd
>>853
これわかりすぎて草
結局面倒になって放置してるけど
865: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:21:18.12 ID:UyA+cSml0
レーン圧縮するのに1マス足りないと気づいた時の絶望感
868: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:24:21.22 ID:9Bh5btPk0
廃水効率よくやるなら敷地の端に5個くらい並べて
敷地外からパイプ分流して処理した方が場所取らんのか
876: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:54:31.46 ID:S20Rkj7U0
工業更新だるすぎてまだ触ってない俺みたいなのも多分沢山いるんだろうな
スマホゲーでやる要素ではない
878: 名無しさん 2026/03/16(月) 09:58:49.66 ID:xU4uHy9J0
そういうやつはコピペしろって図面システム作ってくれとるやん
897: 名無しさん 2026/03/16(月) 10:34:18.47 ID:3emt9HmK0
廃液も貯水タンクにいれると中々綺麗だな
全種液体タンクでも並べるか

コメント

  1. 今まで当たり前のように1ラインに1本のパイプを使っていたけど、合流して詰まらないなら別にそれでもいいのか
    帰ったら試そう

  2. 多少溢れて詰まってもいいかなって
    電力不足にさえならなければオッケー

  3. 素材の過不足なくライン組めればそれで満足だわ
    ここから省スペースを考え始めると地獄と化す

  4. コピペ図面を適当に改造して無駄にとっ散らかってるけど中武陵バッテリー1つで回せる環境にしたんで満足
    土地は余ってるから深く考えない事にした

  5. 植物栽培はレーンは、最初の資源だけ入れて無限循環するように組めば倉庫から繋がなくてもいいから、図面でコンパクトユニット化して必要に応じて用地の無駄なスペースを埋めれるようにしてる。

  6. コピペ図面の足元にも及ばないであろう自家製図面でも攻略には問題ないし、何よりも試行錯誤の過程が一番楽しいからしゃーない
    勿論そういうのが嫌いな人向けに図面という差別化もあるのが偉いドフィ

  7. 谷も武もレポートで見ると生産も消費も釣り合ってるのに石の在庫が増えていく現象が結構起きるんだけど、分数として計算されない範囲で生産の数値が上回ってるとかあるんだろうか?
    物流制御装置とか置いてると書いてある消費量より実は消費されてなかったりするのかな

    • 収支ぴったりでもじわ増えしますね
      採掘時に+0~1くらいのランダム微増があるのかなと思っています

      • おお、なるほど!あり得そうですね
        自然から採れるものの表現としてあえてそうなってるのかな

  8. 省スペース化工程、一切効率上がらないしあまりにも無駄なんだけど一度思いついてしまうと時間溶ける…

  9. 地道に配置詰めても朝起きるとベルトコンベア1マス繋ぎ忘れて全部止まってることがよくある
    おのれボーンクラッシャー!