【エンドフィールド】消耗品だと思って空中回収装置2個作っちゃった

雑談
119: 26/07/17(金)11:09:35 ID:.zvNL/Ro

消耗品だと思って回収装置2個作っちゃったンィー
これは俺が悪い

 

 

120: 26/07/17(金)11:10:34 ID:U8f6KgGQ
>> 119
俺なんか使い捨てかと思って25個作ったぞ
どうしよう… 

 

122: 26/07/17(金)11:11:40 ID:Z7r9JoGM
>> 120
捨てよう… 

 

125: 26/07/17(金)11:12:21 ID:xyqbK6b.
余剰分のアイテムって捨てたらちゃんと消えるの?
ずっと残っててロードが遅くなるとかだったら嫌なんだけど 

 

128: 26/07/17(金)11:13:41 ID:zvjEyFZo
>> 125
手持ちから捨てると一定期間道端に残る多分そのうち消える
倉庫から捨てると消滅 

 

129: 26/07/17(金)11:14:17 ID:Nwi.8R56
少なくともログアウトの時消えてそうだよ捨てたアイテム 

 

124: 26/07/17(金)11:12:00 ID:.zvNL/Ro
>> 120
管理人!全部mk3まで改造するつもりってホントですか!? 

 

121: 26/07/17(金)11:10:55 ID:yA2UwPJE
>> 119
俺も悪いことになるからだめ 

 

123: 26/07/17(金)11:11:44 ID:WBrcJcUM
回収機あれ消耗品じゃなかったんだ… 

 

127: 26/07/17(金)11:13:37 ID:U8f6KgGQ

携帯アイテム枠だから消費されないという罠

 

 

126: 26/07/17(金)11:12:32 ID:PB9QYOoM

倉庫の中で輝くもう一つの回収装置

 

 

62: 26/07/18(土)17:16:00 ID:TJzguFxg

空中回収装置の2と3はいつになったら出てくるンィー?

 

 

66: 26/07/18(土)17:17:02 ID:rbMr64J6
>> 62
メイン終了後 

 

コメント

  1. 侵食スキャン早くなるやつとか作ったけど装備してないまま使うとこ無くなったわ

  2. 侵食スキャン早くなるやつは回収装置との装備入れ替えが面倒になって倉庫に旅立った

    • それやって間違えて本体と交換して即応龍杭送りになったのが俺なんだよね

  3. 15個作って5個MKIIにした。 くそが

  4. え、これ消耗品じゃなかったの、、、?

  5. あの手のギミック用アイテムはアイテム欄に出し入れじゃなくて常に持ってる扱いにするもんだし複数作れないようにしとくもんじゃないかな

  6. 今更アイテムとして持たせるの謎だよなぁ
    既存機能同様にデフォルトで使えて、NPCに材料提出で性能拡張じゃ駄目だったん?

  7. 確かにわざわざ携帯アイテムにする必要はない、ってのはその通りとしか言えん
    なんで知育がアイテムに紐づくことになるのか

    スキャンとか探索アイテム増えたところでショートカット編集できればなんとかなるし

  8. たぶん爆弾とか液化息譲は消費アイテムで補充や携帯が面倒ってご意見が来たから消費しない装備アイテムにしたんだろうな
    今回で言うとガス散布機で安全エリア作れるのもそうだけど
    工業をちょっとでも遊びに絡めたいという開発の苦心を感じたよ

  9. 完全にフルトン回収システムで笑ったわ

  10. バルーン設置ポイントがどうしてもあと1か所見つからない
    地図を拡大して追いかけてるんだけど

  11. そういえば最期の裂け目道中のガスで安全地帯作れは枢壤儀拡張2にしておけばギリギリ間に合うので安全地帯作らなくてもいい
    残り30とかホントにギリギリだったけど

  12. 自分も勢いで20個くらい作りましたw複数作れる時点で消耗品と思うじゃんよ