45: 名無しさん 2026/09/20(日) 22:50:36.93 ID:FdGdNs1O0
復帰して図面コピペせずにやってたけどガス引いて固体化するのに別のガス引いて液体化するのに別のガス引いて…って結局ぐちゃぐちゃになったぞ
52: 名無しさん 2026/09/21(月) 00:14:33.46 ID:ZEGIw0m/0
>>45
だが自分の試行錯誤でぐちゃったラインの方が愛着わくだろ。
だが自分の試行錯誤でぐちゃったラインの方が愛着わくだろ。
50: 名無しさん 2026/09/20(日) 23:31:35.09 ID:RrB1vPJO0
ガス引っ張ってくるとか自体は谷地で電柱立ててる感じで嫌いじゃないんだけど
ガス量の分かりにくさと接続経路の確認しづらさが面倒で全体としてダルい
エンフィの結構な部分が面白さ楽しさに付随するめんどくささが目立つのよな
ガス量の分かりにくさと接続経路の確認しづらさが面倒で全体としてダルい
エンフィの結構な部分が面白さ楽しさに付随するめんどくささが目立つのよな
51: 名無しさん 2026/09/20(日) 23:43:30.50 ID:0WHX8JeAa
てか武陵ってバランスわるすぎるわもっと鉱石か息壌高炉を増やさないと始祖や武陵城のガス田なんかほぼ使い切れねーよ
53: 名無しさん 2026/09/21(月) 00:35:09.56 ID:3ct+9acY0
不活性ガスはもっと使い道欲しいよね、制御口で調節すると余りすぎる逆に調節する必要性も薄そうなのがね
59: 名無しさん 2026/09/21(月) 03:12:14.04 ID:zXivk7mPa
>>53
本当になー
ガス提供増やしてくれたのはいいけど使い道がなさすぎるんだわ
息壌高炉の数が足りない場合、鉱石がないとガスの価値がなくなるのやばすき
本当になー
ガス提供増やしてくれたのはいいけど使い道がなさすぎるんだわ
息壌高炉の数が足りない場合、鉱石がないとガスの価値がなくなるのやばすき
56: 名無しさん 2026/09/21(月) 01:22:47.03 ID:FPTQNwci0
ガス、繋いで動いてるレポートヨシ!しても時間経つとどこかガス量不足になってて素材の生産量落ちるが多いんよね
1拠点ずつで採れるガス量ってゲーム内でわかるっけ?
1拠点ずつで採れるガス量ってゲーム内でわかるっけ?
60: 名無しさん 2026/09/21(月) 04:01:49.15 ID:XgVCLYFl0
>>56
息壌ガスなら北部エリアは20×5=100、雪エリアは20+20+10=50やね
息壌ガスなら北部エリアは20×5=100、雪エリアは20+20+10=50やね
68: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:27:22.17 ID:g+1nyppK0
>>56
たぶん工場改良した最初はガス配管の地下配管入口出口で貯留したガスを使ってフルフル稼働できてたのが
貯留ガスがなくなってガスが足りないってなってるよ1か所を除く高濃度の天然息壌は3秒に1単位しか湧き出てないからかなり少ないのよ
低濃度天然息壌は6秒に1単位だからさらに少ない
たぶん工場改良した最初はガス配管の地下配管入口出口で貯留したガスを使ってフルフル稼働できてたのが
貯留ガスがなくなってガスが足りないってなってるよ1か所を除く高濃度の天然息壌は3秒に1単位しか湧き出てないからかなり少ないのよ
低濃度天然息壌は6秒に1単位だからさらに少ない
82: 名無しさん 2026/09/21(月) 11:40:04.22 ID:FPTQNwci0
>>60
>>68
ありがとう、やっぱ一つにまとめてからそれぞれに消費させる分だけ分岐させた方がいいかあ
>>68
ありがとう、やっぱ一つにまとめてからそれぞれに消費させる分だけ分岐させた方がいいかあ
61: 名無しさん 2026/09/21(月) 05:22:17.54 ID:zXivk7mPa
息壌ガスだけ足りないな
65: 名無しさん 2026/09/21(月) 08:52:16.12 ID:j3My7D5Yd
息壌を材料に息壌ガス作ってるわ
起動時に息壌ガス持ってくる必要あるけど、一度動き出せば6単位をループさせて24単位を生産できる天然?だとスタックしてる分で流量変わるから人工ガスの方が使いやすいまである
起動時に息壌ガス持ってくる必要あるけど、一度動き出せば6単位をループさせて24単位を生産できる天然?だとスタックしてる分で流量変わるから人工ガスの方が使いやすいまである
67: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:01:20.84 ID:Bq2rmpl2H
おれも天然息壌ガスは適当に息壌にしてるわ
なんぼでてるかイマイチわからんし地域開発度?で採掘量代わるかもわからんから雰囲気でつくってる
なんぼでてるかイマイチわからんし地域開発度?で採掘量代わるかもわからんから雰囲気でつくってる
69: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:34:38.44 ID:5PkCIQcY0
ガスは全部一箇所にまとめてりゃ足りるだろ!
と思考停止して使ってるな
多分無駄になってるけど気にしない
と思考停止して使ってるな
多分無駄になってるけど気にしない
73: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:43:40.94 ID:y8hnyB4Y0
ガス全部1箇所に叩き込んだら楽だけど
パイプで派手に詰まりそうでな・・・
パイプで派手に詰まりそうでな・・・
70: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:36:20.65 ID:Pzm6H7avd
不活性ガスとかめちゃくちゃ無駄な使い方してそう俺、流量調整とか知るかよ!
71: 名無しさん 2026/09/21(月) 09:40:01.48 ID:g+1nyppK0
不活性ガスは馬鹿ほど余ってるから無駄遣いしていい


コメント
そろそろガス本腰入れるかあ!・・・応龍の拠点拡張すら出来ねぇ
こいつだけスポット多すぎだろw 何ヵ所か赤ガス緑ガスに分けてくれねえかな
ゲーム的な都合とはいえそこら辺に工業利用できるガスが沸いてるのはいいのか
安定してるとはいえ野良のガス垂れ流しだし
不活性ガスが占めてる空間とかひと呼吸で昏倒するよな
沈殿酸よりよっぽどやべえ
武陵は液体工業で発展させて気体は別の地域に任せた方がよかったんでねえかな…
これで不活性ガスの消費設備が増えたらリソースのジユウドガーって騒ぐんやろ
現状はどの拠点でも不自由なく天有洪炉を安定環境で動かせる調整なだけなのに
今まで何もなかった地域にガスが急に噴き出すのは、武陵が元々居住に適してない災害エリアだったんだろうな
この地域さっさと離れよう
後からつぎ足しつぎ足し増やしているので、もうグッチャよ特に応龍関
無在庫転送が解放されたらちゃんと直すね…