【エンドフィールド】最近戦闘が楽しく感じてきた 意外と味わい深い

雑談
0: 26/10/25(日)15:44:00
最近戦闘が楽しく感じてきた
意外と味わい深い 

 

2: 26/10/25(日)15:46:35
色々ゲームやってて思ったけど
これみたいにPT全員でわちゃわちゃ戦えるゲーム意外とレアだよなって 

 

3 : 26/10/25(日)15:48:49
この間初めて戦争残響の★3でサブ目的達成出来た
育成が進んだおかげか 

 

4 : 26/10/25(日)15:51:41
個人的にアクションとRPGの比率が丁度良い 

 

5 : 26/10/25(日)16:09:16
防具完凸気軽にできるようになって色々試すの楽しいよね 

 

8 : 26/10/25(日)16:24:12
おれは全然わからない
雑魚は戦技ぶっぱで大型はULT祭りするだけだ 

 

13: 26/10/25(日)16:30:39
記念碑と残響の区別がつかないまま雰囲気で戦闘コンテンツ処理してる… 

 

15: 26/10/25(日)16:31:01
>>13
勝てれば
ええ!! 

 

20: 26/10/25(日)16:34:30
>>13
記念碑・なんか色々な条件が課されてるけど勝てればええ!ステージは全部常設
残響・そこまで条件は複雑じゃないけど出来ればさっさと勝て!ステージは交換式 

 

22: 26/10/25(日)16:42:10
最近物理パ使ってないけど
さすがにクラッシュ積んで管理人の破砕+源石状態だとダメージ足りないのかな 

 

23: 26/10/25(日)16:43:20
物理はバッファーが全然いないのがなぁ 

 

19: 26/10/25(日)16:34:30
メインストーリー部分は管理人操作でやる方がちょうど良いバランス 

 

29: 26/10/25(日)16:45:32
管理人さんは今回の凸でずいぶん良くなったって聞く
スーロッシカミーユ引き連れてやってる人を見る 

 

26: 6/10/25(日)16:45:25
ストーリー進める時は管理人ペリカチェン+ギルベルタで進めてる
何も知らされずに連れ回されるギルベルタかわいそう 

 

28: 26/10/25(日)16:45:28
ジャスト回避にもうちょいリターンが欲しい気持ちはあるけど
バフ盛る儀式して敵の体力ごっそり消し飛ばせると実際気持ちいい 

 

31: 26/10/25(日)16:47:37
操作してないキャラもうちょっと動いて… 

 

69: 26/10/25(日)17:00:26
今回の映像のハードのゴーレムくっついたら爆発する奴は久しぶりに苦戦した 

 

70: 26/10/25(日)17:01:20
>> 69
過去一リトライした 

 

73: 26/10/25(日)17:02:40
>> 69
完凸パワーで蹂躙しようと思ったら全然クリアできなくて参ったよ… 

 

89: 26/10/25(日)17:08:42
>> 69
2体交わるところでまとめてぶっとばせばいいというだけのことに
最後まで自力で気付けなかったのがかなりつらかった 

 

92: 26/10/25(日)17:09:39
アクションうま男系の人が一番バトルシステム好きって言ってるのよく見る 

 

94: 26/10/25(日)17:11:32
上手い人見ると細かくモーションキャンセルしながら重撃当てるのうますぎる 

 

コメント

  1. 腕の差で完凸と無凸の差がなくなるらしい凄い人もいるものですな

  2. 通常攻撃最後に重撃とか、回避で通常攻撃の段数が途切れないとかは上手い仕様よね。
    それぞれの行動に意義を持たせてる。

  3. 凸やレア度以上に相性の良い順番で戦技・連携・必殺を使えるかが肝になってるよね

  4. ティフォロスの戦闘が一番すき
    それまで必殺とかスタック貯めてどかーんってキャラばっかりだったから小回りきくキャラきてちょっと楽しくなった

  5. みんなどれもパーティ出来てどんなギミックにも対応できるよね、みたいな前提でこられるとしんどい

    工業全然やってないから防具強化もしてないし、必須の低レアにまで育成の手回ってないんよ…

  6. ティフォンヌおらんからゴーレムを結ぶキツすぎるミフやリーノで剥がしても火力足らん

  7. ゴーレム、ティフォロス最適メンバーでも何回もやり直してクリア出来たけど下手くそにはむずすぎたは他のメンバーじゃやる気しない