92: 26/02/24(火)11:27:13
ダブルクワガタムシはトリプル🐸を思い出した
クワガタムシが走り回るんじゃねえ
104: 26/02/24(火)11:29:47
>> 92
🐮だろうから多分……
🐮だろうから多分……
98: 26/02/24(火)11:28:36
突進は一体になったら火力どんどん上がるのはまだしもその挙動にリジェネ付けんのはイカれてんだろとはなった
115: 26/02/24(火)11:31:12
>> 98
そこでこっちもデバフで阻害するって主旨のステージ
そこでこっちもデバフで阻害するって主旨のステージ
128: 26/02/24(火)11:34:31
>> 115
ところでこの1体目を50%くらい削らないと2体目が出ないことについてなんですが
108: 26/02/24(火)11:30:10
キャッチャーやスノーシャインの盾役が強いと聞いたが
育てる余裕はない
育てる余裕はない
118: 26/02/24(火)11:32:51
キャッチャー君ソロで突進完封する動画みて育てたくなったけど金がねえ素材もねえ
119: 26/02/24(火)11:33:01
>> 98
こっちがレヴァの通常で700前後終撃1500くらいの所毎秒3500以上回復はああ一体残すのが間違いだなってわかった
こっちがレヴァの通常で700前後終撃1500くらいの所毎秒3500以上回復はああ一体残すのが間違いだなってわかった
171: 26/02/24(火)11:40:07
>> 119
終撃って威力は通常の10倍くらいあるけどなんか間違ってない?
終撃って威力は通常の10倍くらいあるけどなんか間違ってない?
177: 26/02/24(火)11:41:37
おもげきとおわげき
180: 26/02/24(火)11:41:58
レヴァ編成のDPSならリジェネ余裕で上回るのとレヴァのダメージの出し方考えたら先に1体処す方が楽だなと思った
184: 26/02/24(火)11:42:45
処決なんて攻撃は無い
通常が普通のブンブン
重撃が通常の最終段
ブレイク時に出せるのは終撃
193: 26/02/24(火)11:45:06
>> 184
終撃で合ってるんだけど終撃の説明文の中に終撃すると処決するって揺らぎがあった記憶
理由は知らない
終撃で合ってるんだけど終撃の説明文の中に終撃すると処決するって揺らぎがあった記憶
理由は知らない
231: 26/02/24(火)11:52:37
>> 171
多分重撃と間違えた
多分重撃と間違えた
189: 26/02/24(火)11:43:51
戦闘雰囲気でやってる勢だからこの手の話題は見に限るな
123: 26/02/24(火)11:33:54
まず1体にせずに均等に削るのが正攻法じゃないの突進ハード
132: 26/02/24(火)11:35:11
>> 123
2体のままだと操作キャラ以外が壊滅するからさっさと片方倒して複数回ブレイクさせて倒しきったよ
2体のままだと操作キャラ以外が壊滅するからさっさと片方倒して複数回ブレイクさせて倒しきったよ
133: 26/02/24(火)11:35:11
>> 123
肝心のターゲット機能がう〇こ過ぎてこれが厳しいのだが…
肝心のターゲット機能がう〇こ過ぎてこれが厳しいのだが…
144: 26/02/24(火)11:36:27
2体の突進同時処理はンィーーー!!!ってなるから
拘束してハメ〇すか大火力で片方ずつ一気に押し切った方がいい
146: 26/02/24(火)11:36:32
突進ハードは物理なら浮遊とブレイクで2体ともハメれた
203: 26/02/24(火)11:47:01
>> 123
正攻法は盾で突進止める事だよ
盾キャラ配布されてるし1体になって強化入っても止められるし
1人になったらリジェネ入って倒せないってのもあいつが動き回って攻撃機会が減ってるせいで止めて殴り続けたら全然回復上回れるし
正攻法は盾で突進止める事だよ
盾キャラ配布されてるし1体になって強化入っても止められるし
1人になったらリジェネ入って倒せないってのもあいつが動き回って攻撃機会が減ってるせいで止めて殴り続けたら全然回復上回れるし
212: 26/02/24(火)11:48:33
この育成の渋さで盾キャラ使って突進止めるのが正攻法とか言われると困っちゃう
突進を赤いリング出る攻撃にして止めるように設定する方がゲームとして健全だと思う
214: 26/02/24(火)11:49:10
>> 203
ステージ2がジリ貧になってるのまさにこれよね
盾で止めるなり行動阻害で動き止めるなりしないと数秒ごとに3600とか回復してるし
ステージ2がジリ貧になってるのまさにこれよね
盾で止めるなり行動阻害で動き止めるなりしないと数秒ごとに3600とか回復してるし
219: 26/02/24(火)11:50:05
敵の攻撃避けるの下手だから盾キャラにはずっとお世話になった
243: 26/02/24(火)11:54:23
>> 214
突進2回+叩きつけがほぼ確定行動でジャスト回避とSP貯めて叩きつけの後隙に戦技ブッパでなんとかなったな…
突進2回+叩きつけがほぼ確定行動でジャスト回避とSP貯めて叩きつけの後隙に戦技ブッパでなんとかなったな…
249: 26/02/24(火)11:55:17
うちはエンバー管理人ギルベルタアルデリアっていう回復モリモリでやってるから毒は楽だったな
突進が1番苦戦した
250: 26/02/24(火)11:55:27
突進ハードは向かってくる敵に向かって回避すれば簡単にジャスト回避になるから突進後の隙の所で攻撃してを繰り返すだけで勝てるよ
256: 26/02/24(火)11:57:05
横や後ろに回避するとむしろジャスト失敗しがち
回避の判定くそ緩いから敵に回避判定擦り付けるくらいがむしろ強いよね
296: 26/02/24(火)12:03:21
レヴァウルフスノーシャインエンバーで突進クリア出来た…
エンバーさんとレヴァの食い合わせいいな延焼も付与してくれ


コメント
制限時間長いから、突進中は離れて合間にツンツンしてるだけでも割と間に合うけどな
素材さえあれば俺も盾キャラ育てて突破したかったけどカツカツすぎてゴリ押しでクリアしちゃった、難しかった。
エンバーさんの事よく分かってなくて、ガードしようとしたらジャンプして突っ込んでいったけど、何か止められたし最終的に勝ててたからよしとする
実は重撃じゃなくて重攻撃
一体目凍結したら二体目も勝手に突っ込んできてダブル凍結で終わったわ
突撃止められるなら盾じゃ無くてもいいんだね
スノーシャイン育てたら超簡単にクリア出来たけどその代償に常にスノーシャインがいないと駄目な体になってしまった
3回突進のあとはジャンプ攻撃・突進にはあえて突っ込んでジャスト回避、これらを意識すると盾なし近接攻撃のみでも案外勝てる
レーヴァテインの育成終わったし他のキャラもメインで使ってるのはレベルマでスキル9まで育ててるけど。
何も考えずに戦ってるから突進ハードどころか、今回の三つ目以外ハードは全滅だぜ
浮遊でお手玉してる動画で笑ったわ
状態異常ガバガバよね
2シーズン目?の単体ボスは明確に物理と凍結想定されてると思うよ……
並のレーヴァテインプレイヤーはこれ無理だろうなと思ったもん(自分は早々に物理パを育ててあったので事なきを得た)
突進は物理凍結以外にもペリカ編成で遠距離からペチペチするのもアリだと思う
メインストーリーでも物理とペリカ固定編成になるときがあるし、少なくとも物理は今のうちに慣れておいたほうがいいと思う
みんなはボス戦の時はキーマウでやってる?ワイはそう
細かい回避とか難しいから、工業以外はパッドにした方がいいのかなの気持ち