9: 26/07/02(木)21:14:21
タコ二体はシンプルにだるかった
10: 26/07/02(木)21:15:54
タコがガン積めして近接で殴ってくるのが大体の死因だった
16 : 26/07/02(木)21:59:32
一定時間でプレイヤーの時止めてくるのと爆発する雑魚の合わせ技してくるところだけ無理だなって諦めたぜ
17 : 26/07/02(木)22:13:59
ありゃガン逃げして回復でどうにでもなる
それはそれとして定期的に固まるのが何をどうすれば面白くなると思って実装したのか問い詰めてやりたい
それはそれとして定期的に固まるのが何をどうすれば面白くなると思って実装したのか問い詰めてやりたい
18: 26/07/02(木)22:14:14
時間停止はルールで禁止っすよね
19 : 26/07/02(木)22:19:23
>> 18
言われてるぞタンタン
言われてるぞタンタン
7: 26/07/02(木)17:33:59 ID:FLCrUZs6
やっぱ物理パが便利だなーってなった映像
11: 26/07/02(木)17:56:41 ID:vkg55SO2
>> 7
唯一足りなかった火力がミフさんで来たから超便利枠になった
レヴァもカミーユ来てすげえ快適にはなったけど
唯一足りなかった火力がミフさんで来たから超便利枠になった
レヴァもカミーユ来てすげえ快適にはなったけど
12: 26/07/02(木)17:57:26 ID:VVqPPBx.
今回の映像まだノーマルしかやってないけどタイマン多めだし割とハードも楽だったりする?
15: 26/07/02(木)17:59:55 ID:vkg55SO2
>> 15
面倒だったのは定期的にフリーズサせられるやつくらいかなって感じだったな
面倒だったのは定期的にフリーズサせられるやつくらいかなって感じだったな
16: 26/07/02(木)18:00:46 ID:VVqPPBx.
>> 15
あれ敵が強くなったらやべえ気がする~!
あれ敵が強くなったらやべえ気がする~!
21: 26/07/02(木)18:11:59 ID:FLCrUZs6
このゲームの戦闘結構面白いと思ってるんだけどあの復活して爆発するヤツだけはどうしても面白いと思えない
23: 26/07/02(木)18:13:25 ID:VVqPPBx.
復活イーサルーはせめて殴ったらサクッと〇せるようにして
26: 26/07/02(木)18:17:03 ID:fOvbFJ42
>>21
こいつ危機契約に出なくて本当に良かった
こいつ危機契約に出なくて本当に良かった
19: 26/07/02(木)18:06:35 ID:AGKJ4uek
封印のやつは逃げ回りつつギルベルタで拘束してを繰り返したけど正攻法なのか分からん



コメント
なんで凍結ネタを危機契約と記念碑で連発してきたんや
危機契約きたからコンテンツ的に被ってるし戦闘するにしても制限かける系じゃなくて別軸でリニューアルしてほしいわ
イーサルーは高難易度出禁にしてお願い
一応凍ったらスノーシャインの戦技でガードする戦法使えば安全にクリアは出来る
角に引っ張ってまとめて倒して対角に走って自爆待ちするだけ
走って逃げる時に凍らないようにタイマー調整すりゃいいだけだから簡単やろ、それはそれとしてダルいけど
ギルベルタでまとめてイヴォンヌで凍らせてギルベルタで浮遊させてたら終わってた
流石に面白くはない
特定の攻撃時とかならまだわかるが、システム側で定期的に止められるのは面白いと思ったんだろうか
封印はタイマーあるしそれ見て距離取ればいいだけだし他には凍結、浮遊等で行動制限すればいいので簡単
タコ2体が1番楽でしょ
ギミックもない普通に戦闘するだけ
しかも別にタコ自体強くないし
ギルベルタで集敵回復、ゾアンペリカで範囲処理
逃げるのめんどくさいからアンバーでシールドでゴリ押したな…
アイツら地味に硬いのがまた
えあの分身導火線が一番しんどかったけど
みんな平気だったん?
ミフロッシカミーユギルベルタで無理で
ぞアン様に消し飛ばしてもらったけども
導火線おじさんはアーツ強度爆盛り物理パで無理やりクラッシュさせてボコした
リーフォンくんいつか負山持たせてやるからな…
アルデリア管理人ペリカチェンでハードもクリアできるぞ
分身にSPと必殺ブッパして即倒すのを意識すればいいだけ
本体はクソザコだからどうとでもなる
てか今回はこのメンバーで勲章加工までいける