8: 26/09/03(木)15:34:24 ID:RKtFPyOs
タワーディフェンス全くやってなかったのを思い出した
41: 26/09/03(木)16:24:14 ID:KgZks1MM
>> 8
まぁ別に壊滅させられるわけじゃないからいいいかなって…
まぁ別に壊滅させられるわけじゃないからいいいかなって…
44: 26/09/03(木)16:26:58 ID:FouVB2ws
>> 41
拠点の取引券生産量に影響するからやらないと工場を整えるほど売り物が余っていくンィ…
拠点の取引券生産量に影響するからやらないと工場を整えるほど売り物が余っていくンィ…
46: 26/09/03(木)16:28:49 ID:1sGvnYds
頼むからTDは見下ろしで設置させてくれ
49: 26/09/03(木)16:29:40 ID:W0Olfuyg
今回って工業弄る必要ある?
51: 26/09/03(木)16:30:15 ID:0upFY4Co
赤鉱石使う売り物が余ると汚水関係で連鎖して色々止まるからもう赤鉱石自体必要分以上は加工せず放置が1番楽な解法なんじゃって思うようになってきたンィー
54: 26/09/03(木)16:30:42 ID:Pg8UoHGA
>> 49
非道部品作るノルマのためにちょっといじったンィ
非道部品作るノルマのためにちょっといじったンィ
56: 26/09/03(木)16:30:45 ID:04Z1dEpw
>> 49
アプデ前段階で溢れるぐらいアイテム作る材料は供給されてるからそこまで優先度高くない気がする
アプデ前段階で溢れるぐらいアイテム作る材料は供給されてるからそこまで優先度高くない気がする
58: 26/09/03(木)16:31:51 ID:FouVB2ws
>> 49
赤鉱脈そこそことそくじょーガスが増えたから溢れっぱとか利用しないでいいとかでなければ何かに使わないといけない
赤鉱脈そこそことそくじょーガスが増えたから溢れっぱとか利用しないでいいとかでなければ何かに使わないといけない
61: 26/09/03(木)16:34:44 ID:bz1CEFEI
>> 49
そくじょーガスが新しく地面から吸えるから作るもの同じでも息壤をガス化してたやつを撤去できるかも
そくじょーガスが新しく地面から吸えるから作るもの同じでも息壤をガス化してたやつを撤去できるかも
63: 26/09/03(木)16:36:14 ID:PlzEHQug
毎週防具強化剤買い切るために賢者様の図面パクるだけだから何が増えたから何が増やせるみたいな工業の基礎がぜんぜん身に付いてないンィ~
70: 26/09/03(木)16:40:24 ID:04Z1dEpw
>> 63
割といい加減でもなんとかなる余裕が用意されてるから安心して工業チャレンジしてみてほしいという気持ちと
余裕云々はある程度触らないとわからん事だし不安抱えたままの試行錯誤ってあんま楽しくないからコピーで済ませられるのも良いよなという気持ち
心が二つある
割といい加減でもなんとかなる余裕が用意されてるから安心して工業チャレンジしてみてほしいという気持ちと
余裕云々はある程度触らないとわからん事だし不安抱えたままの試行錯誤ってあんま楽しくないからコピーで済ませられるのも良いよなという気持ち
心が二つある
65: 26/09/03(木)16:36:55 ID:Ne9XZtFg
ガスは貯め込みにくいから細かく追加されてもバランス変えるのちょっとめどいのよね…
68: 26/09/03(木)16:39:35 ID:oMgWl24w
赤石と緑ガス増えた分はイベントレシピかな
78: 26/09/03(木)16:42:48 ID:0upFY4Co
>>68
新エリアの追加分だけで工業イベのアイテム作れると特にガス周りが本当に楽なんだけどどうなるんだろうね…
新エリアの追加分だけで工業イベのアイテム作れると特にガス周りが本当に楽なんだけどどうなるんだろうね…
82: 26/09/03(木)16:44:14 ID:gkpcNUE2
前バージョンの時点で生産過剰なので今回追加分の資源は工業イベ用途だと思ってる
工業イベ終わったらどうしよう…
86: 26/09/03(木)16:45:46 ID:hGId/w5A
売り物余っても汚水関係でライン止まらないような組み方は誰かが図面共有か解説かしてたような気はする
91: 26/09/03(木)16:47:47 ID:9dudldxQ
>> 86
在庫から溢れた分を自動で処理してくれるゴミ箱装置のレシピをあげている人がいるから参考にしたよ
在庫から溢れた分を自動で処理してくれるゴミ箱装置のレシピをあげている人がいるから参考にしたよ
96: 26/09/03(木)16:49:21 ID:YFHiPn9A
割と余裕あるから工業に挑戦してみるのもありだね
ティフォロス触ってるけど虚無期長すぎ
オクギ餅のステータス調整めんどくさくて放置してたけど意外と強い
ティフォロス触ってるけど虚無期長すぎ
オクギ餅のステータス調整めんどくさくて放置してたけど意外と強い
140: 26/09/03(木)17:10:43 ID:0n1QM4Pg
そろそろ武陵券全取りできる程度の工業しないと…


コメント
新しい赤石ポイントはもう垂れ流しちゃってるよお
現状でも物が溢れて困っているくらいなので
溢れてようやく作りたいように作れるようになった
焔銅を2ラインから3ラインに増やして電池はゴミ箱行きに変えた
高効率で作って過剰な分を廃棄は現実と同じ?
効率を目指す目的が強化剤しかないのがなぁ
かといって交換が豪華すぎになっても最高効率付近がマストになって自作の敷居が上がるし、今くらい緩いのが丁度いいのかもね
溢れたバッテリー使うと発電量2万弱だから谷地と違ってリソースはアホみたいに余裕ある
実験区域の浄化設備での節電なんて要らなかったんや
遠藤部品余ると色々ストップするの煩わしいからゴミ箱(?)の図面採用してみようかな
一定の在庫数に行ったら管理人不在でも売却してくれる設定とかあると嬉しいんだが
自動売却はマジで実装して欲しい
谷地とかもう弄る機会なくて毎日やる事一緒だし
pcが性能的にギリギリだからps5に移行したら、パッドの操作性が悪すぎてもう自分でいじりたく無くなった
PCでSwitchプロコンのSteam入力で快適だけどPSコンそんなにアカンのか
マウスを四方八方する操作には戻れんし欠点はホイールスクロール出来んだけやわ