【エンドフィールド】ファンネルにつけたり弓につけたり、もうアーツユニットなんでもありじゃん!って思ったけど、最初面子の時点でペンだの杖だのとセット運用されてた

雑談
104: 26/09/01(火)14:34:04 ID:T1GeZVCU
アーツユニット便利に使いすぎてもう武器種増やしてもいいんじゃないっすか?ってなる

 

109: 26/09/01(火)14:35:40 ID:xEluq6GU

武器種をアーツユニットに一元化しよう

 

 

112: 26/09/01(火)14:36:20 ID:W81kuU9I

ファンネルにつけたり弓につけたりもうアーツユニットなんでもありじゃん!って思ったけどよく考えたら最初面子の時点でペンだの杖だのとセット運用されてた

 

 

117: 26/09/01(火)14:39:05 ID:NdGF5df6
>> 112
なんでもありだよ
そもそもアーツユニットって他の片手剣だの大剣だの銃だの槍だのその他装備にも付いてるもんなので

 

114: 26/09/01(火)14:37:31 ID:hc06vFxs

まあ大抵の武器をアーツユニットと呼んでも問題ない設定ではある

 

 

120: 26/09/01(火)14:40:31 ID:rZfjStXo

エンドフィールドのアーツユニット持ちってユニットじゃない固有のデカい武器あるから見た目的には別に固有じゃなくてもかっこいいのが嬉しいところだな

 

 

122: 26/09/01(火)14:41:37 ID:18agsUF2

ミフさんもアーツユニットでよかったのでは…?

 

 

127: 26/09/01(火)14:44:13 ID:WRiLMOvg

全員アーツユニットでいいよ
剣の形のアーツユニット!銃の形のアーツユニット!ナックルの形のアーツユニット!

 

 

134: 26/09/01(火)14:47:40 ID:Vlf5NY5s
>> 127
これは元々そうである

 

141: 26/09/01(火)14:49:40 ID:88tp4GKQ
>>134
タロ2の銃も種族制限無くなっただけで仕組み一緒なんかね
流石に簡略化はされてそうだが

 

142: 26/09/01(火)14:50:07 ID:Vlf5NY5s
>>141
今後物理銃が出てくるのかどうかは気になるところ

 

131: 26/09/01(火)14:45:16 ID:9POAY2ZY
多分一番扱いに困ってるのは二丁拳銃 

 

134: 26/09/01(火)14:47:40 ID:Vlf5NY5s
>>131
拳銃でしかも二丁に限定しちゃってるのがな

 

137: 26/09/01(火)14:49:00 ID:MOYhmq4.
>>131
この存在が多種多様な銃器を減らしてる…

 

138: 26/09/01(火)14:49:13 ID:9POAY2ZY
ほかの武器はともかく二丁拳銃でそんな色んなモーション思い浮かばんだろうなー

 

139: 26/09/01(火)14:49:15 ID:A44Esddc

ガン=カタごっこがしたかったンィ-

 

 

140: 26/09/01(火)14:49:24 ID:8082eEZI

言われてみれば二丁が基本なの結構変かもしれん…

 

 

145: 26/09/01(火)14:50:48 ID:hLtps5uQ

2丁デザインしても片方腰に差しっぱのキャラ出せばええ!

 

 

146: 26/09/01(火)14:50:48 ID:v/6I/AaU

キヤトロもベータのときは拳銃じゃなかったんだっけ?

 

 

151: 26/09/01(火)14:54:07 ID:88tp4GKQ

1丁で普通に撃ってもアクションゲーム的に映えないし2丁でガンカタしようってことだとは思う

 

 

155: 26/09/01(火)14:55:17 ID:h/ySXWP6

拳銃として実装してキャラによって2丁拳銃スタイルになるでいいのに2丁拳銃で実装したのは謎

 

 

165: 26/09/01(火)15:02:18 ID:xSq.RcFA

哨戒衛士出ないかなあ
盾と拳銃って組み合わせ好きなんだよな

 

 

157: 26/09/01(火)14:58:45 ID:Y/UvLaOM

新武器種:戦闘設備でいくンィー

 

 

161: 26/09/01(火)15:01:22 ID:Vlf5NY5s
>> 157
アンドレイ実装フラグ

 

コメント

  1. 全部キャラ固有武器にしてアーツユニットでよかったんじゃない?とは思う
    それはそれでユーザーから文句出るか?
    有用な武器使い回しの択が増えるかもしれないから運営的にもダメかな…

  2. 今から全員アーツユニットに変更して何かしらの装備制限、例えば職種や属性で制限するとペリカのユーティリティはかなり下がるわな
    個人的にはミフのスキルや必殺みたいに武器種に囚われずキャラに合った自由なモーションにして欲しい、ミフ過激派としてはあの大剣は待機モーションで寄りかかってエナドリ飲むときだけ出すぐらいでも良かった

  3. 某Z〇Zみたいにクラスごとのアーツユニットでよかったんじゃないか

    • ゼンゼロは崩壊3rdスタッフが関わってるから武器種いらんだろって経験してるのが大きいね
      腕甲で大剣、槍、蛇腹剣、レンガとかやった後の作品だから武器種廃止の実験を兼ねているんだろうね

    • ゲーム的にはそうかもしれないけど、見た目一緒だとちょっと味気ない所はあるよ
      そこまでやるならいっそ武器ガチャやめて別の方法でカスタムできるようにして欲しい

  4. まあ武器種って枠組み作る事でキャラ性能の均一化を制限したいんだろうな。そこら辺はしゃーない

  5. そういや二丁拳銃でしか実装できないのか
    武器ガチャでセットで出てきちゃうもんな

  6. 武器のプレビューとか応接室への展示とか見るにハイグリ君には拘りありそうだし全部アーツユニットだと彼らのモチベ下がりそう