47: 26/02/01(日)15:01:18
やっと1章?終わったわ
あの…タタ…
あの…タタ…
51: 26/02/01(日)15:01:49
>>47
もう忘れなさい
もう忘れなさい
66: 26/02/01(日)15:04:53
>>47
ロボット 爆発 ナイス
ロボット 爆発 ナイス
69: 26/02/01(日)15:05:17
>>47
こういうの好きだろ?
こういうの好きだろ?
62: 26/02/01(日)15:03:55
正直タダがどんなもんか分かってなくてイヴォンヌがめちゃくちゃ凹んでるのびっくりした
72: 26/02/01(日)15:05:33
>>62
メンテナンスモードで起動しただけで何やったの!?報告しなさい!って音声が流れるよう仕込むくらい気に入ってたろ!
メンテナンスモードで起動しただけで何やったの!?報告しなさい!って音声が流れるよう仕込むくらい気に入ってたろ!
70: 26/02/01(日)15:05:23
タタはてっきりバックアップとか取ってるもんだと思ってた
81: 26/02/01(日)15:07:29
人格プログラムあたりに明らかなんか仕込んでたっぽいからなあタタ
83: 26/02/01(日)15:08:29
その辺のセキュリティに顔文字つけたりアイスちゃんにも表情あったりでイヴォンヌの手癖な感じある
457: 26/02/01(日)16:10:49
タタはなんか…もうちょっとこう…
538: 26/02/01(日)16:24:46
最近別のゲームでも無機物がボロボロになるシーンあってそっちは良かったけどTATAはなんかイマイチだったな
展開的にそこまで差があるわけじゃないけど不思議だ
552: 26/02/01(日)16:27:34
>>538
イヴォンヌはタタにめっちゃ思い入れあったんだなってイベントやったらわかるんだけどプレイヤー的にはそこまでだよね
548: 26/02/01(日)16:27:10
タタはまずありがとうするほどの自我がある事自体ちゃんと示されてなかったろ
おっちゃんがこれは一体…みたいな反応してはいたけどタタ本体の描写的にはペットロボと大差なかったし
551: 26/02/01(日)16:27:25
さようならチェンさん…
タターーーッ!!
561: 26/02/01(日)16:29:40
タタというかタタ含めたチェンペリとの交流ミニイベが道中にありはしたけど任意だしホントにミニだったから…
感情移入するにはもう一押し欲しい
572: 26/02/01(日)16:31:06
要素開放のために駆け抜けたからタタへの思い入れ無くてさ…
574: 26/02/01(日)16:31:22
一番悲しかったのはめっちゃ辛そうな顔してるイヴォンヌ見たときだったな…


コメント
>タタはまずありがとうするほどの自我がある事自体ちゃんと示されてなかったろ
無かったはずの自我が生まれていたという話では…?
多分バグでタタのムービーが2回流れてきたせいでタイムリープものになってタタを救う物語になるのかと思ったわ
最期の場所に「ロボット ナイス」って看板が沢山あるのすき
いずれ復活する可能性はあるよね
美少女のロボボディで実装されてもアレだが
タタはペリカの あの表情引き出しただけで充分役目を果たした
場所変わる毎に話しかけてたからか割とダメージデカかった
その後のイヴォンヌクエでは更に追い討ちかけられたわ
タタロストに苦しまないように交流を最低限にしてくれる優しさ
アークナイツも甘くなったもんだなと思ったら、イヴォンヌでしっかり追い討ち
イヴォンヌとチェン以外は割とスルー気味だしどう言う扱いにしたかったのがよくわからん
タタは元はちょっとした建屋くらいのでかさだったのを、イヴォンヌが改良しまくってあのサイズまで小さくしたらしい
手塩にかけた子供みたいなもんやろね
演出不足というか新規にはケモミミまで世界で機械が
意志をもったのが奇跡なのかわからんし
アイスちゃんとタタに違いがあるのか差異もわからん
タタに個性が生まれた後に全然旅に同行してないイヴォンヌに泣かれても
愛より開発に苦労したから泣いたみたいで感情移入がしずらすぎた
開発が見せたい展開に対してプレイヤーおいてきぼりが多いな
ンィーにおけるミーシャ枠