3: 26/02/15(日)13:10:29
▼ //一部のイベントおよびコンテンツ開催期間の調整について
親愛なる管理人の皆さん
バージョン「初号指令」の一部イベントおよびコンテンツの開催期間を変更いたします。内容や報酬の変更はなく、本来より早いタイミングでプレイでき、報酬の獲得が可能となります。… pic.twitter.com/CWIqIJVoKc— アークナイツ:エンドフィールド (@AKEndfieldJP) February 15, 2026
イベント前倒しだってさ
5: 26/02/15(日)13:11:27
早められてもその分追加でイベント開催しますとかでもないだろうしなんか意味あるのか…?
14: 26/02/15(日)13:13:35
確かにこのイベントの時間を空ける意味がないけど後ろがその分空くだけじゃないのか?
37: 26/02/15(日)13:17:47
>> 14
売上も好調だし急遽なんかミニイベント挟むとかなんでもできると思う
売上も好調だし急遽なんかミニイベント挟むとかなんでもできると思う
21: 26/02/15(日)13:14:38
開発の想定よりもやりきって暇してる人が多いのかしら?
27: 26/02/15(日)13:15:58
記念碑は解法があって育成終わってればなぞるだけみたいなコンテンツだからそりゃすぐ終わらせる人大量発生するに決まってる
前倒しされても育成の足切りラインちょっと上がるだけだろうし嬉しくはあるが…
28: 26/02/15(日)13:15:59
ぶりょー思ったよりボリュームないから後は時間経過で取引券稼ぐしかないしな
29: 26/02/15(日)13:16:08
おーぺんわぁるどぅ
の難しいところはイベントで茶を濁せないどころ
新マップや専用ステージとか実装するのも手間かかるし
40: 26/02/15(日)13:18:11
>>29
オープンワールドじゃないし…!
とはいえエリア切り替えがあるだけでマップの作りとかはオープンワールドの先輩たちと大して変わらんしね
オープンワールドじゃないし…!
とはいえエリア切り替えがあるだけでマップの作りとかはオープンワールドの先輩たちと大して変わらんしね
44: 26/02/15(日)13:18:45
オープンワールドではないけど1マップはかなり凝った作りになってるから普通に手間はかかってるよね
71: 26/02/15(日)13:25:44
やることが多い…!と思わせて一回やったら終わりも多いから毎日ガッツリ触ってる層がだいぶ不満なのかもしれん
99: 26/02/15(日)13:29:29
>>71
ログインして畑やって拠点管理して転売やって情報共有やって配達やって適当に基質で理性消化して💩拾ったら大体終わりではある
ログインして畑やって拠点管理して転売やって情報共有やって配達やって適当に基質で理性消化して💩拾ったら大体終わりではある
111: 26/02/15(日)13:31:07
>>99
ソシャゲとしたらそんなもんでいいんだけどね…
ソシャゲとしたらそんなもんでいいんだけどね…
86: 26/02/15(日)13:27:11
戦闘イベント前倒しされても育成追いついてないユーザーの方が多いだろうに
94: 26/02/15(日)13:28:42
>>86
終了期間は変わんないからもうやることなくなったって言ってるような全力疾走勢への配慮と思われる
終了期間は変わんないからもうやることなくなったって言ってるような全力疾走勢への配慮と思われる
95: 26/02/15(日)13:28:42
>>86
追いついてないだろうなと思ったら思いのほかクリアされてたからの前倒しだろうし逆じゃないかな
イベント自体のケツは変わってないんだし
追いついてないだろうなと思ったら思いのほかクリアされてたからの前倒しだろうし逆じゃないかな
イベント自体のケツは変わってないんだし
115: 26/02/15(日)13:31:26
イベント前倒しありがたい
スマホで遊んでる人よりPCで遊んでる人多いのも隙間時間にちょいプレイじゃなくてガッツリ遊ぶ人多かったのかな
125: 26/02/15(日)13:32:26
武陵イベント始まって急いで進めた人結構いたんだろうな
俺もだけど


コメント
やること多くて忙しいし複雑だと感じさせる作りだけど、いざ終わるとそこがスタートラインではなくて普通にゴールで一気に暇になるんだよな
焦らせる割にその後がないし、かといってのんびりストーリー楽しむって感じでもなく……
とりあえずログインしてキャラ育成しようと思っても消費する理性がなさすぎて全然育成進まないから、SNSとかで他人がやってるTAとか真似しようと思っても全く進まない。
育成コストと理性消費コスト見合ってないから半端にいろんなキャラ育てることもできないというもどかしさよ
飽きる前に次が来るのはありがたい
育成がスタミナ依存なのもあってあんまやることないからな
いうて普通にプレイ時間100時間越えてるから若干暇になってる自分がおかしいんやろうなって
イベントよりストーリーの続きを急いで欲しいな
早く武陵をなんとかしてくれ
大半の人が追い付いてないのは事実なんじゃないかな?
それとは別に声の大きい全力疾走勢の声に応えたって感じだと思う
ライトと廃人の差が大きいのはオンゲの常でもあるしな
虚無なら虚無で別のゲームやるだけなんだけど
谷地と武陵の外部委託を分けてくれ
裏でNTEのβ始まったのもデカいと思うけどね
買い切りゲーだと絶対評価で売れる売れない決まるけど
ソシャゲって継続して遊ぶからどうしても相対評価になる
運営の想定より爆速勢が遥かに多かったんやろね
皆凄いねーまだ武陵行けてないわ
早く80にしたいけどまだやる事残ってる
今は暇だけど、道中を楽しめたのは間違いじゃない
運営には頑張ってほしいところ
今やってる春節のミニイベも、ローカライズが整いきってないというか急いで出した感あるので、
想定よりもユーザーのコンテンツ進める速度が早くて、ちょっと焦っている感じなのかな
畑を耕しながら待ってるね
完全無課金でもイベント含めてもう日課しかやることなくなったから想定より暇してる人多いんじゃないだろうか