【エンドフィールド】仮想空間上で設計できるシミュレーションエリアみたいなのが欲しい

雑談
7 : 26/04/20(月)18:54:58
工場の改装に着手した
廃液の処理で頭爆発しそう

10 : 26/04/20(月)19:01:36
>> 7
なーに地下で処理機に通してしまえばえぇ

11 : 26/04/20(月)19:09:03
>>10
そっちじゃなくて大型化学x4で壌晶作った余りの不活性を精製しようとしてるんだけど
パイプの取り回しですごい悩んでる
と言うかパイプ設備の見た目が似すぎてて混乱する

14: 26/04/20(月)19:11:44
>>11
タンクはエリア外に置けるから外のタンクに保留してもいいのだ

12 : 26/04/20(月)19:09:41

工場一新したら配管ミスってて電気止まってたわ…

13 : 26/04/20(月)19:11:14

停電と言えばUPSってまだだっけ?

16 : 26/04/20(月)19:12:48
>> 13
次のアプデじゃね?

17 : 26/04/20(月)19:14:06
>>16
次の拠点とか浄水場と同時か

18 : 26/04/20(月)19:19:16
このまま工業が高難易度化していったら俺はもうレシピコピペ管理人になってしまう

47: 26/04/20(月)20:43:48
>> 18
ちょっと心配してたけど四号谷地のお金余ってきてるの見て最高効率とか気にしなくなったから俺は大丈夫そうだ
シンプルにラインこねこねするだけならまだまだ楽しめる

20 : 26/04/20(月)19:22:02

複雑化するのはいいんだけどバックアップ機能欲しいよなって思った
今度のアンケートに工場全域のセーブ&復旧機能の追加案出しておくか

23 : 26/04/20(月)19:23:38

単にラインの引き直しと倉庫の在庫量管理が面倒すぎる
地域共有するものは共有区分にしてくれ設備とか兵器は

24 : 26/04/20(月)19:25:22

図面内で先に組み立てれればかなり楽になるんだけどな

25 : 26/04/20(月)19:27:29

自分で作るの好きだけど設計スペースは欲しいな
工場エリアの面積に制約あるから稼働したまま設計が難しい

27: 26/04/20(月)19:42:50

工業は面倒だからもうネットで調べながらやってる

28: 26/04/20(月)19:47:43
>> 25
仮想空間上で設計できるシミュレーションエリアみたいなのがあるといいね

33 : 26/04/20(月)20:00:55
>> 25
図面からエリアにはっつけて設備が不足だと予約状態になるんだから図面から設計は別にできない事じゃないのよね

34: 26/04/20(月)20:03:03
>> 33
配置は確認できるが流量みたいとかそういうのは無理じゃん?

40: 26/04/20(月)20:11:47
>>34
組んで流してみたら実は途中で詰まってるとか何かが足りないとかよくあるしね

29: 26/04/20(月)19:51:04
重息壤なかなかできない…

31: 26/04/20(月)19:57:29
緋銅塊って1レーンを最適にするには
大型科学反応×1
精製機×2
科学反応炉×7
になるのか
まだ鉱脈足らんし頭おかしくなる

32: 26/04/20(月)20:00:44
原材料から1列にした方がすっきりするんでね?
って思うけどやっぱ別の口から出した方がすっきりするんかね
息穣はサブエリアに全部まとめられるらしいが

36 : 26/04/20(月)20:05:09
大型化学反応炉は最も必要としてた単一素材の同時生産ができないから使いどころが分からん…
結局出口付近が膨れたままになるから別にこのままでいっか…ってなる

41: 26/04/20(月)20:18:14
>>31
どうせ一瞬しか製造しないんだし
最適にする意味はあんまないかもしれん

42 : 26/04/20(月)20:21:53
バッテリー関連じゃなければ効率も止まった時の事も考えなくて良いから気が楽だよね

43 : 26/04/20(月)20:29:33
>>42
正直不安ある人は非転送にした倉庫を電池いっぱいにして発電機に噛ませて置けばいいのよね

46: 26/04/20(月)20:39:53
息壌増産を迫られてついに他人の図でお勉強始まった

コメント

  1. 出口を自由に置けるようになって、谷地よりやりやすくなったので、不格好でものびのびと敷地を使うと失敗しにくい
    うまい人のきちっとしたやつ見ると気おくれしちゃうのは分かる

  2. 確かに仮組みと動作チェック出来る空間は欲しい
    工業を売りにするならあって当然な気もする

  3. 面積的にも余裕あるし程々の効率で取引券枯らせるし結構テキトーでも良い
    ……のに無駄に見栄えとか気にして組み直してる

    • 見栄え重視して核心真ん中に置いたら、転送する度に設備の森で方角見失ったから端にした思い出
      まぁ、仮想でライン触れる機能は毎回アンケに出してるわ

  4. 協約空間とかいうちょうど良い代物あるんだから工業砂場はやっぱり欲しい

  5. まだまだスペースあるし余裕!ってドンドン置いてると置き数上限です!って出て、上限なんてあったんだ…ってなった武陵

    • あと出入口を「ハブと繋がってないと流れないけど単独で置ける」にしてほしい
      ハブ位置調整する時に置き直して搬出設定し直すの結構手間だし、自作図面に出入口まで入れてると一旦空きスペースに呼び出してから微調整ってできないのが不便

  6. タンタン村でポンプ置けるだけ置いていたら、協約容量に引っかかった
    防衛設備込みで50は絶対たりないせめて70くれ

  7. アンケートに専用のサンドボックス欲しいと書いてるけど、まだですかね