【エンドフィールド】ようやく一通り工場のチュートリアルクリアしたぞ!と思ったらまた増えた…

雑談
17: 26/01/26(月)12:20:26
システム難しいよね?わかるよ!
だからたくさんチュートリアル用意したよ!…そうなんだけど、そうじゃなくて

19: 26/01/26(月)12:21:53
自分は工場のチュートリアル的なやつ最初の奴以外やらずにやれてるから大丈夫

29: 26/01/26(月)12:27:09
>>19
(別ゲーで工場長やってたんだな…)

21: 26/01/26(月)12:22:55

「」!工業に惹かれて始めたんだけど情報量が多すぎる!

24: 26/01/26(月)12:24:42
>> 21
みんな手探りの段階だから大丈夫だ

20: 26/01/26(月)12:21:58

ようやく一通り工場のチュートリアルクリアしたぞ!と思ったらまた増えた…

22: 26/01/26(月)12:23:43

工場のチュートリアルは最初の矯正以外やってない
フィーリングでなんとかなってる!

28: 26/01/26(月)12:27:03

チュートリアルは一杯並んでるけど結局のところ読む必要があるのは自分が開放した設備だけでその場で読んで貰った図面ペーストするなり自分で組むなりすれば良いから‥

164: 26/01/26(月)13:19:53

工場チュートリアルでサブ目標でいきなり生産効率維持させるためのライン考えろとか言い出して慌ててSatisfactoryの記憶フル稼働させちまったよ
工場ゲーやったこと無い人ついてこれるのかこれ

173: 26/01/26(月)13:21:20
>>164
上手い人の図面見てなるほどこうすると効率いいのかと勉強の日々よ

175: 26/01/26(月)13:21:21
>>164
工場やったことないけど凄い楽しい…
と思ったら昔マイクラの自動装置作ってたな
あれと近い楽しさだ

176: 26/01/26(月)13:21:24
>>164
今回初工場ゲーだけど楽しめてるよ
チュートリアル最初以外全部やってなくても触ってたら覚えるねこれ

171: 26/01/26(月)13:21:07

押し寄せる情報とチュートリアルの奔流
新社会人みたい

179: 26/01/26(月)13:21:47
>>171
俺は…アケクリちゃんみたいな新人にはなれない…

182: 26/01/26(月)13:22:17
>>171
メモぉ!
…自動メモ完備!

コメント

  1. 工場とストーリーどっちを重点的に進めればいいんだ

    • ストーリー進めて配達機能を三つ解放したりフレンド申請しまくって転売すると地域券がめちゃくちゃ上手いから、工業はある程度でさっさと進めた方がいいと思う
      一日に配達依頼や転売数の上限あるから

      まあサブクエもやってたら未だに四谷出れないんだが…

  2. 模擬やらない図面使わないでパッション配置していたらカオスになった
    何だこの庭で絡まったホースのようなコンベアは

  3. 谷地交換券はたぶん本家におけるイベント通貨みたいなもので、
    育成や武器・スカウトに関わる品物は、無限交換できない仕組みになるんじゃないかと思う
    (生息演算の粗悪な地金みたいな扱い)
    なのでストーリー進めて色んな上限を解放するのを優先した方がよさそう

    と思いつつも気がつくと工場を弄っている
    なぜなのか

  4. 今日はちょっとストーリー進めるかと思って起動したはずなのに最効率生産ラインを模索していた

  5. 日中思いついた製造ライン改良をやってからすすめるかな→ずっと工場いじって寝る、このループよ

  6. ふいんき工場長爆誕

  7. まじで四号谷地から出れない

  8. 正直最初はクソゲーだと思ってたし何なら今でも思ってるけど、ようやく少しわかってきた気がする
    戦闘に勝つためにとにかく装備品が大事で、装備をつけるためのレベル上げと装備品素材生産さえできればいいと理解した
    逆に装備ないと★6でも苦戦する気がする
    ただ工場のシステムはやはり複雑すぎるのと、ワプポと中継と送電と倉庫はひとまとめにすべきだったとは思った
    あとコンベアのルーティングと分岐・合流・多段重ねくらいは手動じゃなくてアルゴリズムで組んでくれと切に願う
    ついでに入出力の仕組みがよくわかってない。出力つなげなくても倉庫に入ったりしてここらへんわかりづらいの何とかしてほしいと思ったかな

  9. 鳴潮に負けた雑魚

  10. 工業はあくまで最低限やればいいような気がする
    こういう工業を真面目にやりたい人は別ゲーやったほうが幸せになれるよ

    • Satisfactory1000時間ほど遊んだ工場長だけど楽しいよ

  11. フィールドにプレイヤーの長距離ジップラインがあるけど、あれは何で電力無しで動いてるの? そういう所の説明の無さもキツい
    敷いちゃったベルトコンベアレーンを消去したい時は1マスずつしか消去できないの? そういうのも色々キツいっす

    • コンベアは一気に撤去できるよ
      消したいコンベア選択→上部にある生産ライン撤去で消えてくれる
      他人のジップがなぜ動いているのかはマジで分からんし正直邪魔でしかない

      • そうだよね一気に消せる操作ないとおかしいよね助かります、ありがとう感謝する!

    • 上から視点にしたらLボタンの一括モードで色々選んでまとめて消したり動かしたりできるよ

  12. 今日とうとう通勤時間も昼休みも全部製造ライン改良で溶けたわ…ごめんアーミヤ、当分ロドスには戻れない。

  13. 谷地の模擬は他にやる事多すぎて飛ばしちゃったけど、武陵は読まないと理解出来なさそうだったので一通りやった
    配管あるから専用設備はなるべく外周に置いた方がよさそうね