201: 26/01/30(金)12:06:49
これ連携のクールタイム大事なんだな…各キャラ見るとアークライトさん連携クールタイム3秒で笑う
207: 26/01/30(金)12:07:50
>>201
アークライトさん連携で2回行動出来るからな
アークライトさん連携で2回行動出来るからな
208: 26/01/30(金)12:08:02
>>201
電磁付着(連携)→アークライト戦技→付着解除(連携)
ってひたすら連打する設計だからね…
凸するとものすごいゲージ回収してくれる
電磁付着(連携)→アークライト戦技→付着解除(連携)
ってひたすら連打する設計だからね…
凸するとものすごいゲージ回収してくれる
212: 26/01/30(金)12:08:19
>>201
雷パ使うと一生連携してるよこの人
戦技ポイント使わなくて済むから助かる…
雷パ使うと一生連携してるよこの人
戦技ポイント使わなくて済むから助かる…
214: 26/01/30(金)12:08:45
>>201
フローライトちゃん40秒はいくら☆4でも無慈悲すぎて泣く
貴重なラストライトちゃんにトスを上げるコンボパーツの人なんですよ…!
フローライトちゃん40秒はいくら☆4でも無慈悲すぎて泣く
貴重なラストライトちゃんにトスを上げるコンボパーツの人なんですよ…!
229: 26/01/30(金)12:10:59
>>201
感電!(連携)
感電解除!(連携)
感電!(連携)
感電!(連携)
感電解除!(連携)
感電!(連携)
205: 26/01/30(金)12:07:45
連携のクールダウンは戦闘中左下のキャラの白いゲージでわかるぞ!
みるところふやすな!
218: 26/01/30(金)12:09:10
>>205
必殺技が右下で戦技が真中下で連携が左下なのもう確認させる気ねぇだろあれ!
しかもそれを見ながら画面のアクションまでやれと?
必殺技が右下で戦技が真中下で連携が左下なのもう確認させる気ねぇだろあれ!
しかもそれを見ながら画面のアクションまでやれと?
235: 26/01/30(金)12:12:00
>>218
別に右下にまとめてくれていいのにな…
HPと薬のストックだけ左で
別に右下にまとめてくれていいのにな…
HPと薬のストックだけ左で
243: 26/01/30(金)12:13:32
割りと戦闘中止まるシーン多いから見る余裕はあるんだけど左右に分けるなはマジでそう
255: 26/01/30(金)12:15:21
薬のランプは緑でわかりやすいけど連携のCD他と同化して見にくいんだよ!
しかも待機中はグレーだからどのくらいで開けるのか輪をかけて見えないし
しかも待機中はグレーだからどのくらいで開けるのか輪をかけて見えないし
236: 26/01/30(金)12:12:14
連携クールあけたらいけるぜとか言って欲しい
241: 26/01/30(金)12:13:01
>>236
アークライトが一生スタンバイすることになる!
アークライトが一生スタンバイすることになる!


コメント
初代ゼノブレイドは当時うるさいと言われまくってたが
正直あれぐらい主張してくれた方がわかりやすくて良い
ペリカ、アイビーエナと組ませたら楽しそう
育成素材カツカツ過ぎて育てる余裕ないんだが
電磁パ育てたいけど育成素材が足りねぇ!
まさに思ったところでタイムリー
無課金パだとデフォ3人+アークライトの物理電磁パがひたすらスキルと連携回す感じでアクション楽しいかもと思った
回復役いないんで薬頼みだけど
アイビーエナの電磁組んでるけど楽しい
訓練でレーヴァテイン使ったら範囲広すぎて驚いたし、そこまで強くはないんだとは思う
動きもまだ完璧ではないしね
でも癖に刺さったから俺は電磁でいくぜ
ラストライト使いたいから無理やり寒冷パ組んでるけどフローライトのクールタイムは悲しみ
一応必殺でも寒冷付着できるからそっちでまかなえる時もあるけど