【エンドフィールド】前の電柱から80mってなんかいい感じに1発で測れる機能ないですかね?

雑談
97: 26/02/12(木)20:50:31
電線繋げるのめんどい…前の電柱から80mってなんかいい感じに1発で測れる機能ないですかね?

99: 26/02/12(木)20:51:21
>>97ミニマップの半径がだいたい80mンィー

100: 26/02/12(木)20:51:31
>>97電線引っ張って移動する事ですかね…

104: 26/02/12(木)20:52:31
>>97電線出しながら設置してるンィー

103: 26/02/12(木)20:52:26

ペリカは賢ィー

105: 26/02/12(木)20:52:57

そんなに80mピッタシに拘る必要も無い気がする

106: 26/02/12(木)20:53:20
>>99あーそうだったのか
あとこれ陸続きの所は基本的に中央の発電所から引っ張るしか無い感じで合ってるよね?

107: 26/02/12(木)20:53:28

ジャンブしたら足りないンィー

109: 26/02/12(木)20:53:34

これは豆知識なんだけど実は70mくらいで妥協すると何もかも解決するンィー

111: 26/02/12(木)20:54:05

あと直線80mでも左右にヨレたりジャンプしたりするとその分のたわみもちゃんとメートルに加わっちゃうから
余裕もって敷設した方がいいよ!

122: 26/02/12(木)20:58:12
>>111たわみ直せる昨日欲しいンィね

116: 26/02/12(木)20:55:25

電柱を抱えながら移動すれば大体解決するンィー

コメント

  1. ジップラインに設置上限はあるけど電柱に上限はないんだ。
    こだわり?美観?そんなもんでタロⅡを侵略できるかよ!

    • 設備にも協約容量設というマップ上限はある
      余裕あるからあまり意識しなくていいけど戦闘設備とかポンプ関連を考え無しに増やすとひっかかる

  2. 武陵は息壌作りと回復アイテム作りにポンプ設置して、配達のためにジップラインめちゃ設置して、畑にスプリンクラーも設置して…ってやってたら協約容量上限余裕でいってびびった

  3. 武陵は余裕で容量上限に達してるわ
    ジップラインも上限まで置けてない

  4. 電線を…こう上下に揺らしてたわみ取りたいねえ

  5. 電線配線と電柱置くのは普通に工業エリアの2D画面と同じ感じで専用画面から設計図描く感じで良かったよな
    キャラ動かして設置しようとするからダルいけど、2Dで80mの直線を結んでいくんだったら配線に集中できるしそっちのほうが面白みあったと思う

  6. なんやかんや電線手動(徒歩)で引くのも面倒から楽しみに変わり初めてたんだけど、武陵来てから置く場所から最短距離自動で測って繋いでくれるの地形の凹凸の誤差も出ないし楽だな…ってなった
    置き直しも楽で良い

  7. 70でとめたり60でとめたり気まぐれだが?狭い場所は中継でゴリ押すぎ合ってるかは知らない