283: 26/01/30(金)17:08:53
今のところこのゲームで一番好きな装置は採種機と栽培機です
285: 26/01/30(金)17:09:18
>>283
ループか何かがお好きで?
ループか何かがお好きで?
302: 26/01/30(金)17:11:33
>>285
協約倉庫だけあれば搬出口から素材供給しなくても無限に回り続けるのいいよね
協約倉庫だけあれば搬出口から素材供給しなくても無限に回り続けるのいいよね
295: 26/01/30(金)17:10:18
>>283
取り敢えず並べてぶち込んどけば無限に増えるの凄い
取り敢えず並べてぶち込んどけば無限に増えるの凄い
299: 26/01/30(金)17:11:10
協約転送倉庫の出口って何の為にあるんだろうと思ってたけど
転送倉庫自体が生産過剰の加工品を倉庫に送る為のバッファ機能なのね
ずっと搬入口としてしか使ってなかった
転送倉庫自体が生産過剰の加工品を倉庫に送る為のバッファ機能なのね
ずっと搬入口としてしか使ってなかった
307: 26/01/30(金)17:12:36
>>299
あいつは中間素材の通り道として置いておくことで完成品が倉庫でフルスタックになっても中間素材を倉庫に送ってくれる良いやつだ
あいつは中間素材の通り道として置いておくことで完成品が倉庫でフルスタックになっても中間素材を倉庫に送ってくれる良いやつだ
312: 26/01/30(金)17:13:20
>>307
だからといって別々の種類の物のバッファとして使うと片方で詰まった時にその先のライン全部止まるから注意してほしい
した
だからといって別々の種類の物のバッファとして使うと片方で詰まった時にその先のライン全部止まるから注意してほしい
した
313: 26/01/30(金)17:13:24
>>307
そんな使い方あるんだ勉強になるなあ…
そんな使い方あるんだ勉強になるなあ…
317: 26/01/30(金)17:13:53
>>299
消費と生産ぴったりあわせても何故かちまちま詰まるからな
輸送量ゆとりとって箱でこまめに回収すると皆ずっとサボらない
消費と生産ぴったりあわせても何故かちまちま詰まるからな
輸送量ゆとりとって箱でこまめに回収すると皆ずっとサボらない
321: 26/01/30(金)17:14:26
>>299
サンドリーフ粉砕とか3つ全部活かすの難しいからこれで倉庫に送って別場所で出口から直接研磨機にダンクとか出来て場所の節約ができる
サンドリーフ粉砕とか3つ全部活かすの難しいからこれで倉庫に送って別場所で出口から直接研磨機にダンクとか出来て場所の節約ができる
292: 26/01/30(金)17:10:01
研磨機は好き?
294: 26/01/30(金)17:10:17
>>283
……
……
300: 26/01/30(金)17:11:19
>>283
サンドリーフは粉砕機で粉にしないといけませんよ忘れないでください
サンドリーフは粉砕機で粉にしないといけませんよ忘れないでください
301: 26/01/30(金)17:11:31
>>283
サンドリーフ粉末を要求しないなら嫌いまでは行かなかったよ
サンドリーフ粉末を要求しないなら嫌いまでは行かなかったよ
305: 26/01/30(金)17:12:27
>>283
タフグミコーラ味だけ2種類ある理由を知りたいわ!
タフグミコーラ味だけ2種類ある理由を知りたいわ!
316: 26/01/30(金)17:13:46
>>283
焼く前と後に対応!要らないと思う!
焼く前と後に対応!要らないと思う!


コメント
全部無限ループできるとそれはそれでおもんないし・・・
サンドリーフ粉が3つになるの今知った…2つだと思い込んですごい無駄な事をしていた
帰ったら回路引き直さないと(歓喜の顔)
ちょっとぐらい止まってもいいや、くらいの気持ちで適当にやっていいと思うけどな
停電に気をつければどうせ稼ぎも頭打ちするし
無限ループするとわかった時、みんながみんな本当にいいのかこれ?ってなるよね
無限ループは良いぞおじさん「無限ループは良いぞ」
研磨機は2:1なのに殺意が湧く
サンドリーフの要求量もループ増殖あるからそこまで苦ではないしなぁ
サンドリーフ1点集中で栽培すりゃいいだけだし武陵でも今のところ同じなのは楽っちゃ楽
大容量バッテリーの最終工程が3:2なので、無駄を省こうとするとえらい巨大な回路が出来上がる
でもそんなところが好き
綺麗に仕上げたと思ったら、青石が足りなくて止まるところまでがセット
栽培機の水投入口、反対側にもつけてもらっていいですかね?