【エンドフィールド】バージョン「春の暁、訪れし時」予告特別番組で発表された情報まとめ

開発者日誌

新バージョン「春の暁、訪れし時」PV



新オペレーター「ゾアン・ファンイ」



通常攻撃

敵に対して最大5段の通常攻撃で電磁ダメージを与える
最後の一撃は重攻撃となり大量の電磁ダメージを与えつつSPを回復する


連携技

操作中のオペレーターの重攻撃または終撃が電磁付着状態の敵に命中すると発動できる
息雷陣を構築して敵を攻撃し敵の電磁付着を消費して強制的に対応する段階数の関電効果に転換する
電磁付着が2段階の敵に命中した場合、そのまま2段階の感電効果に変換さる 感電状態は敵へのダメージを増加させるだけではなくゾアン・ファンイの戦技に利用することもできる


戦技

発動すると直ちに目標の感電状態を消費しフィールド上に最大3本の蒼雷剣を生成しその後、周囲に蒼雷剣で雷を誘導して順次目標に雷撃を放ち高いダメージを与える
生成された蒼雷剣には持続時間がありフィールドには最大9本まで存在できる
戦技で生成される蒼雷剣の数は目標の感電状態の段階によって決まる
2段階以上の感電を消費すると3本、1段階なら2本生成され感電を消費しなかった場合は最大1本まで生成される フィールド上の蒼雷剣が多いほど戦技でより多くのダメージ与えられる


必殺技

発動後、ゾアン・ファンイを「理の境」状態にする
このときゾアン・ファンイの行動は敵に中断されにくくなり通常攻撃、戦技、連携技がそれぞれ強化される


必殺技戦技

必殺技中はダメージ倍率が上がるだけではなく、必殺技中の初回の戦技発動時はSPや感電を消費せずに3本の蒼雷剣を直接生成できる
戦技の最後の一撃が敵に命中するとさらに電磁付着を1段階付与する
必殺技中は戦技のダメージ範囲も拡大しより広範囲の敵を攻撃できる


必殺技連携技

必殺技未発動時と比べて必殺技中は範囲内の敵に効果が及びCD回復速度が通常の4倍になる
これにより必殺技中は戦技と連携技のループが可能となり極めて高いダメージをスムーズに叩き出せる


戦闘の実践動画

武陵工業計画

首礎(しゅそ)に新しい拠点「心臓修復施設」を建設


首礎では新しい液体「沈殿酸」を見つけることができる



新装備


装飾品
「梨の花の盆栽」はメイン任務で獲得できる

他2は商品取引で獲得できる

バージョン「春の暁、訪れし時」イベント情報



映像の記念碑


蝕像探索 歪みエリア5&6開放


集成生産イベント「集成支援・小さな救いの星」
特別な期間限定生産レシピを獲得できイベントでき、武陵全拠点における取引券の溜まる速度も大幅に上昇する。イベントで求められるアイテムを生産し武陵の拠点に提出することで武陵取引券と支援成果券を獲得できる。支援成果券は「集成支援・小さな救いの星」のイベント画面の「物資交換所」で報酬と交換できる。

供給イベント「物資配給。武陵シェフ」


宇宙事業イベント「名を刻もう」
蒼穹に解いて勇み手て探索せよ

バージョン「春の暁、訪れし時」開始と同時にペリカの新しい記念画像が追加され潜在段階1を解放すると使用できる。アップデート後入手すれば帝江号の応接室に飾れるようになる。まだ開放していない方も4月24日からゲーム内でスタンプラリーと記念撮影イベントがはじまり、スタンプラリーの初日の報酬にペリカの印が含まれている

帝江号の中央ホールにあるスクリーンや一部のオブジェクトが期間限定で宇宙テーマのデザインに変わる

「啓明宇宙ステーション」も期間限定で宇宙に停泊し帝江号のブリッジからその壮大で美しい姿を楽しめる。

イベントに参加すると展示品「啓明宇宙ステーションの模型」フレーム「星に刻む」「ステッカー・啓明」や赤晶玉などの報酬が獲得できる。

特別スカウト「春雷響き万物芽吹く」
このスカウトは計35日間続き「春の暁、訪れし時」に新たに追加されるのはゾアン・ファンイだけ

特殊スカウト「輝きの祝典」
このスカウトは>特別スカウト「春雷響き万物芽吹く」の終了1週間前から始まる
出現する★6オペレーターの範囲が「レーヴァテイン」「ギルベルタ」「ポグラニチニク」「アルデリア」の4名に限定される
「輝きの祝典」は今回だけの特別企画となるので今あるスカウトのタイプやルールには含まれず他のスカウトとは互いに影響しない
「輝きの祝典」は他のスカウトから切り離された特別なスカウトなので今回だけの特別ルールが適用される
詳細について今後の発表で


武庫申請


オペレーター体験イベント


春雷の息吹スタンプ / 輝きの瞬間スタンプ


協約通行証


案内イベント「蝕海の鎮圧」


案内イベント「息壌の可能性」


システム改善先取り情報


新バージョンですでに完了している改善内容を一部紹介

育成強化応援
すでに該当する育成強化目標を達成している場合はバージョンでアップデート後にイベント画面に直接入り大量の返還素材を受け取ることができる


帝江号の指揮中枢を改善
一括管理機能を追加
全アイテムの一括受取と生産・製造が可能になり手がかりの一括受取および配置も行えるようになる

資源回収所を改善
資源の遠隔受取機能を追加
資源回収所がLv.4になるとマップ画面から回収できるようになる


オペレーターの装備画面を改善
装備製造画面にジャンプできるようになります


装備製造の改善
装備の連続製造機能を追加


オペレーターの育成の改善
上級育成強化ボックス画面への直接ジャンプ機能追加


オペレーター訓練の改善
直接クリアして報酬を受け取れるようになる
すでに対応する訓練の内容を理解している場合はボタンを押すだけでステージをクリアし報酬を受け垂れる


配達依頼の改善
エリアごとのソート機能を追加

コントローラー操作の改善
ボタンをカスタム設定できるようになる


戦闘の改善
必殺技の残り継続時間を表示

危機再現ステージにタイマー表示


マップ上のマークの改善
地下配管に関するマークを追加


地下配管移動の改善
集成工業エリア内の地下配管の出入口を移動するとき接続が切断されなくなる


図面共有の改善
自動生成される共有テキストの名前を追加


一部のIOSデバイス向けに「総杭執務室」でのレイトレーシング追加



理性獲得と消費の改善
より多くの理性消費許可証を入手できるようになる
アップデート後に従来の「理性消費軽減イベント」が「理性補給イベント」にリニューアルされる。

また新バージョンの協約通行証の「源石配給枠」と「協約特注枠」の無限報酬に
従来の報酬に加え理性消費許可証が追加される。


今後のバージョンの先取り情報




月パス毎日報酬追加
「新・月パス」特典イベント開催
新バージョン開始後すべての管理人に「新・月パス」をプレゼント
既存の月パスの報酬と重複して受け取れる


精密加工の改善
装備の一括加工が可能に



基質厳選の改善
目標武器を選択すると、完全適応の純枠基質は自動ロックされた上でマークを表示される


任務画面の表示改善
バージョンに応じで「推奨」タグを追加


地域建設システムの改善
メインメニューに重要業務の総合入口を新規追加


コントローラーとマウス・キーボード操作の切り替え
プレイ中にシームレスに切り替えられるようになります


予備電源機能を新規追加



武陵地域における電力接続の改善
集成工業エリア内の息壌そうんでんスタンドと息壌中継タワーが外部と接続できるようになる


高難易度の新上級者イベント「危機契約」



オペレーター2人編成の戦闘イベント
特別な環境バフが適用される


今後登場予定のオペレーター先行公開
武陵の巡衛員のミフ
彼の背中にある巨大で赤い翼からおそらくセシュカから来たブラッドブルード
またとても若い巨獣の代理人


※該当部分から再生になってます。


漫画「花咲く時」



「がんばれ!エンドフィールド」連載中
「SUNTORY TAG LIVE!LABEL×アークナイツエンドフィールド」
ラベルは剥がしてステッカーとして保存できる



アークナイツ:エンドフィールド』× ビアードパパコラボ決定

コメント

  1. 危機契約来るならOKです

  2. 1キャラしか実装されないのかーってなったけど微課金な自分だと1ver1キャラ確保しか出来ないから問題は無かった
    でも課金してモチベ上げてく人には物足りないものがありそう

  3. ゾアンレヴァギルミフ欲しいんだけど絶対石足りないやつじゃん

  4. 月パス配りは必死すぎてちょっと草
    GWに来るでかい弾対策なんだろうけど

    • ハフバでもないのに必死だよな
      もっと真剣に自分達で作ったゲームに向き合ってればこうはならなかった

    • 冷笑系の人間って必死だろとか言ってる自分かっけーって思ってて痛いよね

      • 必死なのはどっちだよって話だね

      • それを指摘する自分かっけーとでも思ってて痛いよね

        • その返しはちょっとダサすぎる

        • 必死だなあ笑

        • 滑稽だなぁ

        • 中学生みたいw

    • 競合がゴロゴロいるんだから必死にもなるやろ
      堅実にアプデしてて地味な分、そういうとこでバランスとってるのは上手いと思う。

      本家アクナイをそれなりに長く運営してきただけある。

    • 本家でもやってるがな

    • 原神とかでも月パス配布やってるけど

  5. iPhone15でやってるけど負荷落としても戦闘でガックガクになるから極力戦闘したくないんだよね、他のオープンワールド系と比べて1戦辺りの時間も長いし
    理性倍消費じゃなくて戦闘自体スキップさせてくれないかなぁ

    • この手の3Dゲームはスマホでも最低限出来る程度で推奨はしてないと思う

  6. 資源回収所はもう関連アイテムとシステムごと削除してほしいね
    楽しさに寄与してないし、一括で回収できるから何?という感じ

  7. ゾアンだけなのは驚いたけど電磁パまだ手つかずでみんな育てないといけないし何より危機契約も来るから育成に集中したいし今回はありがたいかもしれない

    • これで各属性☆6揃うし 焦ってキャラ追加して性能でやらかすよりかはいいんじゃないかなと思う

  8. 今後登場予定の男キャラがすっごいファウストっぽい
    あとゾアンの模擬戦してるとき開発の人がアイヤー⤴って言っててアイヤー⤴ってなかなか語感の良い感嘆詞だなと思った

  9. ゾアン天師は麒麟だったんだ・・・
    あの変身は何?レイズさんも変身できるの?

    • ワンチャン本家にあの変身が輸入されるかもって期待してる
      異格異格チェンみたいな再異格までは流石に無いと思うけどスキンでやらないかなー

  10. 今verはメインストーリーと工業がっつり進めてねってことか
    ゾアン引いて石貯蓄期間あるのは助かる
    でも1凸したい…解放絵欲しい……

  11. 実質のゾアン配布やな。まったり進めたら良さそう

    • どう考えたら配布なんて事が言えるのか教えてもらいたいもんだな
      病院行った方がいいぞ

      • 誹謗中傷も脳の病気って聞いたことあるよ

  12. ゾアン時強化タイプのやつかぁ
    ビアードパパ近所にあるから楽しみ

  13. フクロウ資源回収所とか限界突破用のキノコとかの素材とかゲームシステム的にもう要らんだろ
    というのはテコ入れじゃなくて普通に削除が開発もプレイヤーも幸せになると思うんだよな

  14. シンゾー修復!?

  15. 台湾:かつやコラボ
    香港:からやまコラボ
    韓国:GS25(現地コンビニチェーン)コラボ

  16. 新キャラの緑の子、ビジュがいいわ

    危機契約は嫌だ危機契約は嫌だ

  17. ついに月パス配布までやり出すのか
    工業はもう本筋と切り離してくれ
    ただただなんかよくわからん面倒臭いのが増えるだけで楽しそうともやりたいとも思えないんだよね

    • アークナイツ(本家)でも月パス配布やったことあるぞ

      • 本家の月パス配布はアニバだから変なタイミングだよね

  18. 電磁パ本稼働出来るほど育ててないや。
    ペリカはメインパでも使ってるから良いけど、他メンバーはアイビーエナとアークライトで良いのかな?

    • 電磁付着するトリガー役としてペリカはマストだと思う
      ゾアンは必殺中に戦技連携の自己ループが出来るから先鋒を1人は欲しいと思われ
      アークライトかアレッシュ
      ゾアンペリカ先鋒の3人が基本として後はループに必要なSP回復量次第かな
      先鋒2人目、アンタル、ギルベルタあたりも候補に挙がりそう

  19. とりあえず新マップで鉱物採掘できる場所を増やしてほしいわ
    作りたいものは多いけど全部やろうとするとどれも微妙に足りないし

    • ほとんどMAXにできてるからやり方次第じゃない?

      • いや普通にどうやろうが足りないが?

  20. あの…共有設備非表示は無いんですか…?非表示の声より追加の声の方がデカかったとかありえる…?

    • 共有非表示を求めるのがノイジーマイノリティだったのでは?

      • それならマップから非表示に出来るようにはしないでしょ

        • ムービーやらで共有設備出るのがイヤだって声は多かったから対応をして
          一括非表示させろって声は少なかったから未対応ってことだろ

  21. 結局新バージョンは何日からなんだ?
    5/8?14?

    • ロッシが17日終了だから17日にアプデじゃないかい